リロード 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
実際にあるのでやってみた、表記では4.29、これにマスタリーが多分のる
バースト系なしでも7.5のハンドガンと同等の連射

フルバで…バースト自体はそんな早くならない、表記2.50のM3連射フルと何度か撃ち比べると違いわかる、かな?程度
ただ1マガジン撃ち切った後のリロードが笑えるほど早い、0.2秒ぐらい?
押しっぱにしてると気づかずに次のワンセットぶち込んでしまう

 

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ゲスト(2013/11/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
>>272
ソレだと3点バースト射撃→リロード→3点バースト射撃の繰り返ししてたんじゃないか?
カスタムパーツに3点バースト付けてドレイクの1マガジン分打ち切ったか
ブーストで装弾数を1発だけ増やして2点バーストしたか…の気もするな。
フルバーストはドレイクじゃ旨み薄いし…

 

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ゲスト(2013/11/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>254
間違ってリロードしちゃうと痛いから装弾数は上げないな
弾薬庫なら連射率上げとくだけで十分

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>266
勘違いしてるようだけど、弾倉にすでに入ってる弾はグラトニーで消費されないよ。マシンガンの弾を300に増やそうが、その最初の300からは消費されない。
300とかに増やすメリットはTB狙いの時で、中盤以降一度もリロードしないのが前提。

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>275
序盤は敵が弱いからリロードしてもコルヌで回復追いつくけど、後半はそうは行かないからトドメ用だね。
装弾数増やすなら展望台ぐらいなら倒せるから、後半に回してファルファレルをアモマグ付けたマシンガンで倒すと十分に弾回復出来てオススメ。

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
マシンガンの弾数は必要以上に上げないことにしてる
相手にサンクス言おうとしたがどうもL2の押し込みが足りなかったらしく□のみでリロード
200発近くMP5に持ってかれました\(^o^)/

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>269
横レスすまん、ロンマガのはMP5辺りに付けるとカジノまでマガジン内弾薬のみで雑魚狩れて
実質700発+マガジン分数百発所持できるから凄いお豆でも弾不足には絶対ならないって話だった筈
後半誤ってリロードすると大変な事になる…

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>283
PSGかマグナムを3点バーストで運用すればそうそう弾切れすることはないし
弾数増やして前半乗り切るメリットより後半間違ってリロードしたときのリスクの方がデカイ
リロードがクセっていうか好きなんでなおさらそう感じる

 

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ゲスト(2013/10/29 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
グラで弾切れ以外で撃てなくなるような感覚を受けたなら、多分リロードの関係だろう

現在装填数/装填可能弾数/所持武器の所持弾数
9/10/1
この状態でフルバすると9発発射し、次にリロードすると1発しかリロードされない
グラが発動するのは装備武器の所持弾薬を全部使い切ってからだ

 

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ゲスト(2013/10/29 09:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
オートロ外すのか、盲点だったわ
そんだけ増やせばリロード滅多にしないしその分他に回すのは効率良さそうだな〜

 

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ゲスト(2013/10/20 02:30:02)