判断 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23
>>408

・火力不足で見限れて鍵が二個必要と判断された
・稼ぎちゅうとかだったらサイドデッキの違法パーツをとりいった
・ボーナス狙いだったなら敵を倒す為に野良が船倉ルートを選択してホストな客室等にいかせた
・お人好しで俺がサイドデッキまでいってやるから進めといて

この中くらいしか思いつかん

 

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ゲスト(2013/07/06 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23
>>107
前スレで同じ質問をしたよ
緑だとTBでとれるパーツを持ってないから弾をケチって時間がかかって嫌なんだってさ
グラトニーはGSだしコルヌコ持ってるかなんてネームの色だけじゃ判断できないと思うんだけどね

 

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ゲスト(2013/07/04 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
瞬殺の意味すら理解できずにブチギレて、アホみたくゴネてる馬鹿発見w 
実際にPSG使って強いかどうかすら判断できないようじゃこのゲーム向いてないだろ 
そもそも威力高くないと瞬殺できねぇだろカスが・・・怒り時にパカガバフルバオートロフル強化済みでダメ6入れても1000いかねぇだろうが馬鹿 

 

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ゲスト(2013/06/30 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
>>416
黄色や緑だとTBでレアパーツ持ってない奴だと判断され弾薬を渋って
時間が掛かると思われてるのは間違いない。

 

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ゲスト(2013/06/30 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
タグの色とインファーナルクリアしてるかどうかで判断してる

 

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ゲスト(2013/06/30 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
>>390
離れた所から一番火力のある武器で急所に攻撃でいいと思うよ
タゲが変わったと判断したら、強引にこっちに来るようにするし
本当はナイフとか面倒な戦いじゃなくて、正攻法で倒した方が明らかに早いんだけど
それだと共闘感がなくなるからつまらない
それより、最後のラッシュのサポートの方が大事だと思う
基本アイコン以外を攻撃、アイコン倒しやすいように適切な物を投げてサポート
これだけでかなり違うと思う。まぁ個人的な意見だけどね

 

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ゲスト(2013/06/30 14:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード リベレーションズUE CO-OP募集スレ
【ハード】 PS3
【募集目的】 レベルキャンセラー狙い
【レベル】 39(部屋は1で立てます)
【ID】 ryofj810-haruka
【主な使用キャラ】 ジル1
【コミュ】 なし
【備考】
coop一人で行けるか分からないので、先に行きます。
ボーナス狙いで部屋立てます。
部屋に入ったとき、適当にメッセ送ってもらえると
判断しやすいのでありがたいです。

 

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ゲスト(2013/06/21 00:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード リベレーションズUE CO-OP募集スレ
【ハード】xbox360
【募集目的】コルヌコピア取り
【難易度】ABYSS18
【レベル】46
【ゲーマータグ】Quitjupiter5
【主な使用キャラ】オブライエン
【備考】サブタグなのでこのタグにメッセ飛ばしてもらえばメインから返信します

前衛と後衛に分かれて
前衛はソロ攻略の要領で進行
後衛はできるだけ安全な位置を維持しながら、出来る範囲で援護しつつTB狙います
後衛の被弾による2回の失敗、もしくはTB達成で交代

最初のフロアで被弾した場合に限っては
失敗カウントには含めませんので即リタイアしてください
それ以降での被弾時のリタイアに関しては後衛側の判断で行ってください

19:00〜21:00または23:00〜25:00
のどちらかの時間帯で、日時を決めて行いたいと思います。

 

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ゲスト(2013/06/21 00:30:02)