改造 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>870
試しに禁断のラプター2スロ改造して使ってみたけど9発で充分だった。
ラプター童貞には衝撃だったわ。ベテランラプタリストに聞きたいんだけど
coopでおこになったGを心臓撃ちで怯ませつづけられる?
個人的には最後のパーツはレートかデイズがいいんじゃないかと思ってるんだが

 

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ゲスト(2014/01/23 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ちょっと気が早いけどみんなはラプターどういう改造するつもり?
装弾数12にしようかな

 

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ゲスト(2014/01/22 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
イベントで改造費大幅ダウンとか
あればいいんだけど
M92FとかAUG使用者増えるかも?
フルスロペイル、弄ってみたいんだけど
マグナムの改造費は高過ぎる
弄ったところで使わないだろうし
今はレアタグフルスロ改造してる
例え使わないやつでも…自己満足
これやり出してBP貧乏だ
次のイベントまだですか?

 

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ゲスト(2014/01/20 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>691
P-90ならいつもレイチェルに持たせてるな
何故かってキャラ選択画面のレイチェルが持ってるからというこだわり
しかし主力でSMG使うとなるとレアタグのマローダーかレッドストームでも厳しいだろ
ちなみに装弾は改造で増やす以外でもロンマガX付ければ200発ぐらいになるよ

 

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ゲスト(2014/01/19 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
改造コードで倉庫の武器フルスロにしたわ
EP3スタート

 

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ゲスト(2014/01/18 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
改造コード見てきたが色々あるな
レイドの武器関係とか

 

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ゲスト(2014/01/18 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>611
どういうチートなんだろう
ダメージイベントのやつなら簡単に判別できそうだけどウォンテッドは何でわかるんだ?
まさかウォンテッド強制出現みたいなデータ改造なんだろうか

 

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ゲスト(2014/01/17 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>617
おそらく>>616の言う通りだと思う。
wanted出現させる改造だったらぶっちぎり1位になってもおかしくないけどアビス20回してたし、特に異常も感じなかった。

 

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ゲスト(2014/01/17 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
オートローダーあったらリロード速度アップいらんし同じ部類で優劣が極端なパーツ何故つくるんやろな。リロード速度アップなんか使ったことない。クリエイターの骨折り損のくたびれ儲けや。

ほとんど使われんパーツなんか作る意味なし。それに武器じたいレベルアップとレベル調整とタグ調整やパーツ装着やれば同じ武器をタグやレベル違いで5個も10個も持たんでいいのに。

レアタグのハンドガンとかマシンガンで動きトロくなるデメリットも使えんわ。レアタグに同じデメリットばっかやし。

あとパーツじたいも武器専用パーツとキャラじたいにつける補助パーツに分けた方がいいわ。キャラにつけるパーツには弾薬回復とかアイテム回復とか。

武器につけるパーツは威力とかバーストとかファイアレートあげるとか貫通性能とか武器じたいの性能が向上するパーツのみにした方がいい。あと武器のスロ数も固定でいいやろ。

スロ無しなんか作っても使う奴がおらんのに骨折り損のくたびれ儲けでしかない。その余計な時間があるなら改造を充実させる時間に使えと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
あとコルヌコピアみたいなパーツにはキャラのスキルによって回復する弾薬数に優劣つければコルヌコピア一つのパーツでもパーツとキャラの個性も広がるよな。

例えばショットガンのマリタリーついたパーカーにコル4のパーツを持たせれば30秒で6発回復するとかな。ショットガンのマリタリーないキャラが使えば30秒で3発にするとかな。
リベのレイドで使うキャラの個性のキャパの無さがつまんな過ぎる。要は固定すぎて、キャラの個性が活かせてない。武器とパーツの組み合わせでもキャラの個性と相性があって欲しいわな。

あとキャラのリロード速度の優劣は移動中やダッシュ中は遅くて立ち止まってる時は速くするとかにして優劣つければいいのにな。

わざわざハンドガンすら糞トロいキャラ居るけどハンドガンは誰でも簡単に扱えるのがハンドガンやのに。

無駄をはぶいて、その時間をキャラのスキルとパーツと武器改造や相性の組み合わせを充実するとかして欲しいな。そうなれば更に深みのあるゲームになりそうや。あとキャラ同士でも相性あればな。バイオ5の時のマーセみたいに。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)