マシンガン バースト 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
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- 今どのレベルなのか解らんけどまだGS前のレベル上げ中ならやっぱり
パカガフルバーストがおすすめ、psg1も強い
GSでグラトロ揃ってきてるならマシンガンg36とショットガンm3とライフルpsg1での運用を目指せば良いかと
キャラもグラ5無い人なら最終的にはジェシカ1、クリス2、クエント1、ノーマン辺りじゃないかと
まあ絶対なんてないから好きにすればいいんだけど何が良いかと理解できればおのずと武器もキャラも自分で選択できるようになるはず
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>865
グレラン以外のパーツ揃ってる前提、使う武器はレベキャン3バーストのPSG1だけでいい、あとはマシンガン系二つにコヌルとマジポケ
キャラはジェシカかノーマン辺り
ここはGSTBの練習みたいな感じになるんで敵の配置なりクリアに必要な武器やパーツの選択も自分で判断出来るようになるといいよ
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ゲスト(2014/02/16 01:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>504
Lv32ハイドラ、フルバ、ダメ?、STARS、FBC、ロンマガ?、リローダー?
Lv33パイソンスピショ、ダメ?、ロンマガ?、バースト?
LWマシンガンは持って行きはしたが今回は一発も撃ってない
この構成でパイソンハイドラの弾は若干余る程度で殲滅してクリアできた
最初の盾メーデーはパルスから怯み中にハイドラHSを2セット、倒しても50発ぐらい余る
スカル系は水辺でまとめて電撃グレ、ハンターはマグナム、厄介なチビハンターも水辺デコイや手榴弾で間を持たす
前半はハンターの沸かない側にメーデーをおびき寄せて戦いシャッター後はノーマルパーツが置いてある付近の水辺で戦う
ハイドラは最初5のフルバと書いたがたぶんパイソンと同じ様に装弾は増やしてたわそこだけは訂正
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ゲスト(2014/02/07 05:30:07)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- オートローダーあったらリロード速度アップいらんし同じ部類で優劣が極端なパーツ何故つくるんやろな。リロード速度アップなんか使ったことない。クリエイターの骨折り損のくたびれ儲けや。
ほとんど使われんパーツなんか作る意味なし。それに武器じたいレベルアップとレベル調整とタグ調整やパーツ装着やれば同じ武器をタグやレベル違いで5個も10個も持たんでいいのに。
レアタグのハンドガンとかマシンガンで動きトロくなるデメリットも使えんわ。レアタグに同じデメリットばっかやし。
あとパーツじたいも武器専用パーツとキャラじたいにつける補助パーツに分けた方がいいわ。キャラにつけるパーツには弾薬回復とかアイテム回復とか。
武器につけるパーツは威力とかバーストとかファイアレートあげるとか貫通性能とか武器じたいの性能が向上するパーツのみにした方がいい。あと武器のスロ数も固定でいいやろ。
スロ無しなんか作っても使う奴がおらんのに骨折り損のくたびれ儲けでしかない。その余計な時間があるなら改造を充実させる時間に使えと思う。
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>122ハイロにコルヌコピア3をつけて、あとドレイクソニアシにコルヌコピア4、PSG1のステハン10連バーストに余りスロにパルスつけてる。あとアサルトとショットガンにデコイと電グレつけとるよ。
グレが回復に210秒とか糞待ち。黄色い敵は安全に倒すのに電グレ使うやろ。まず弾をケチると凡ミスダメ喰らう可能性があるから弾はケチらないように撃ってるだけ。
確かに三点バーストでマシンガン2丁にコルヌコピア3で弾薬供給にすれば待ち時間はほとんどなく船首にたどり着けるが三点だとメーデー、ノーマン、ドラギ、レイチェル、冠ハンターなんかを倒すのに時間がかかりダメを喰らう可能性が高い。
だからステハン10連射は外せない。ジェノサイド狙いなら三点バーストでもいいがTB狙いならステハン一択となるな。
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ゲスト(2014/01/06 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>139ショットガンとライフルのアモマグはドロップ弾数が少ない割にはドロップ確率も悪くて全く使えない。
ドロップ3発としてショットガンやライフルは元々バーストパーツ付けるから結局ワンショットで倒せる敵は1体か2体なのにアモマグのドロップ回復が追い付いてこないで弾が一方的に減るだけ回復機能がない。
単純にライフルやショットガンはマシンガンやハンドガンより威力があるから回復する弾数を減らしても使えるとクリエイターは計算したのだろうけど、その計算は大誤算でショットガン、ライフル、マグナムのアモマグは需要と供給のバランスが全く取れてない。
結果マシンガンとハンドガン以外のアモマグは装備しても使い物にならないからスロ一つ無駄にするだけになる。次回作では改善ちゃんとしとけよ糞プコン。
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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- 亀レスだがハイロ?はやっぱりどうしようもない産廃確定かー…
倉庫に眠ってたスティンガー発見したんだがこれですら反動制御ほぼ不可能で悲しくなった
というか思うに、他の武器はフルバやオートロのおかげでパーツ揃えば揃うほど凄い勢いで火力上がるのに
マシンガン・アサルトライフルはバーストやオートロの有り難みが薄いから格差が開くんだな…連射速度もすぐ上限になるし
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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>120
全部の敵をナイフとハンドガンってわけでもなく、序盤の雑魚をハンドガンやナイフ中心にって感じ ダメなんか序盤は食らわないよ
中盤以降でも敵の体力がライフル3バーストで倒すのはもったいないようなばあいなどにトドメさす用につかえるでしょ。それはマシンガンも同じだけど。
個人的にはウーズ系以外でもドラギナッツォとかレイチェルとかスカル上半身、下半身によく使うなあ
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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- ドレイクライト 3バーストアモマグ
ウィンダムショートレンジ+ コヌルフルバ
M40イージーグリップ 3バーストアモマグブラスナックル
GSソロ殲滅可能
豆さんcoopの場合、弾不足w
豆さんcoopのときは
やはりマシンガンかハンドガンを一丁入れざるを得ない
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ゲスト(2013/09/30 16:30:02)
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