緊急回避 攻略情報

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【2ちゃんレス】
『バイオハザードリベレーションズアンベールドエディション』がPS3/360/WiiU/PCで発売決定
緊急回避

 

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ゲスト(2014/04/01 20:30:02)

【2ちゃんレス】
『バイオハザードリベレーションズアンベールドエディション』がPS3/360/WiiU/PCで発売決定
かなりの部分を占める船内だから通路が狭いのはある程度仕方がないとしても、敵が接近してきた時にすれ違う事さえ出来ないのは駄目だろ。
ボスクラスの敵に追い詰められたら終了。
追い詰められる前に何とかしろ、緊急回避しろ、とかは論外。

 

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ゲスト(2014/04/01 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
ハンターとスカルミリオネーは密着するくらい近くにいないと、いくらタイミングが完璧でも緊急回避できないよ。

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
クリーチャーは好みがあるからどうこう言わないけど

体術はちゃんと発動条件あるよ
ウーズだったら腕に攻撃すると脱臼みたくプランプランし始めて
それが回復しきる前に両腕をその状態にすればピヨって体術決められるし
ヘッドショットすればのけぞって吹っ飛んで地面にダウンしてるじゃん

弱点ショットが分かりづらいのと緊急回避はおおむね同意するが

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
クリーチャーは好みがあるからどうこう言わないけど

体術はちゃんと発動条件あるよ
ウーズだったら腕に攻撃すると脱臼みたくプランプランし始めて
それが回復しきる前に両腕をその状態にすればピヨって体術決められるし
ヘッドショットすればのけぞって吹っ飛んで地面にダウンしてるじゃん

弱点ショットが分かりづらいのと緊急回避はおおむね同意するが

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
クリーチャーは好みがあるからどうこう言わないけど

体術はちゃんと発動条件あるよ
ウーズだったら腕に攻撃すると脱臼みたくプランプランし始めて
それが回復しきる前に両腕をその状態にすればピヨって体術決められるし
ヘッドショットすればのけぞって吹っ飛んで地面にダウンしてるじゃん

弱点ショットが分かりづらいのと緊急回避はおおむね同意するが

 

→内容確認

ゲスト(2014/02/04 03:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/02/03 21:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>72
的確に緊急回避出来るならいけるかも分からん
出来ないならやめとけ

 

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ゲスト(2014/01/25 09:30:02)