ステハン 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>794
武器掘りなんて取った後にやればいいよ
てか、それがGSTB後のメインになる
メーデーの頭部撃ちやスカル撃つ時に
ステハンは全弾当てれてクリティカル
発生するから実質威力は強敵相手だと
PSGの方が上かも 足遅くならないから
持ち替えせず逃げも出来るしね
テンプレと少し違いステハンPSG3点・
LWハイハローラー・ステハンガバフルバ
が初GSTB装備だった

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
俺はプロウラー、ソニアシG36、ステハンM40でGSTB取ったけど、プロウラーの1番の利点は2点でも火力あるから無駄撃ち減ってARの持ち込み1本でも弾持ちが余裕な事と、貫通3って事だな。後者はプロム、船場での篭りの時に役に立った
ただ、ステハンから持ち替えたからリコイル調整に慣れるまで苦労したし、サイドデッキとかの遠距離で撃つ時はリコイルのせいで当たらない。2点運用だといざという時の火力足らない(だからフルバM40持ち込んだ)
まぁPSG3点あれば充分。俺はたまたまプロウラー拾えたから折角だしとプロウラーで挑戦しただけだし

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
弾回復要らないのはmg×2
+PSG3点ステハンだろうね
当時は良いマグナム出なかったので
2個目はそれで取った 
mgはライトウェイトとソニアシで
ただ、時間掛けるならガバフルバ入れた方が
楽だった 糞エイムなのでトライコーンとの
撃ち合いや背後沸き(Bパターン)の安心感が
違う 白ノーマンの背後取り損ねた時や
甲板でも活躍する コルヌタイム要るけど
>>795
ゲームのステージ一覧から
renetからでも確認できるよ

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。

固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。

無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。

あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。

タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。

結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
レアタグじたいも無くしてパーツ一個で特化した特殊パーツを用意すればいいわ。例えば威力50%アップ貫通4怯み値アップ、レートアップとかの複合性能向上を組み合わせた特殊パーツな。

パーツじたいの付加価値を追加してタグは無くしていいと思う。

ステハンとかスピショとロングレンジとかショートレンジも結局タグを使っても同種のパーツを装備すればタグじたいあまり意味がないよな。唯一ブローバック軽減のパーツが無いステハンぐらいか。

結局タグあってもライフルならほぼステハン一択になるしタグにする意味あるんかと疑問になるわ。インファあればショートレンジと同じやしな。同じことに手間かけるならキャラの相性とか別の要素追加すべきちゃう。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
まあステハンPSGで事足りるしな。

 

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ゲスト(2014/01/17 04:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
堂々と寄生するからアドバイス下さい
ってのも清々しいね
ここでも攻略wikiでも嫌われて顰蹙買うだろうけど
ショットガン背後撃ちはM3ステハン15発
で安定するようになった
ドレイクの癖で接近し過ぎてたみたい
マイナスキャラのハン子でハマったから他の
キャラも大丈夫だと思う
ウィンダムは安定しなかった レートの問題かなぁ
逆にそのおかけで正面撃ちですぐ怒るけど

 

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ゲスト(2014/01/17 04:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>532レベル下げてGSジェノサイドで何度も練習するんや。
俺はずっとレベル35で練習してて、それからレベル49でやったらGSTB取れたわ。

レベル下げて練習してからレベルあげてやったらGSかなり楽に感じるぞ。あと、やっぱ弾の無駄撃ちあっても、船首ではステハン10連射のがスピショ3連射より安定するぞ。

 

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ゲスト(2014/01/16 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
サーペントの威力凄いね 
連射と装弾数考えるとハン子専用になるけど

黒ノーマンを今までのドレイク正面ハメから
背後撃ちで即怒りさせようとしてるんだけど
何か上手く行かない
装弾どれくいがいいのかな?
M3ソニアシ・ステハン ウィンダムステハン
試行錯誤中 慣れてないので距離感なのか
装弾少ないのか…

 

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ゲスト(2014/01/15 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
あと銃の連射で起こるブローバックが、これほど酷いゲームは初めてや。FPSゲームでもこれほど酷いブローバックの銃は無かったぞ。ハイロを普通に連射してたら最終的に天井向いて撃ってるしw。

パカガバとPSG1とかのブローバックは、ほとんどないのに他のは結構酷いな。なんで極端にしか作れんのやろ。しっかり微調整してないてことや。

無銘とかザイツエフはホンマ使いみちないしライフルはステハン一択以外ほとんど使えんタグしか無いよな。ホンマ雑な作りや。

クリエイターが試作段階でブローバックにしろ、しっかり調整してたら、こんな酷いブローバックにはならんかったやろ。洗練された作りではない。それにブローバックや手振れがこんなに酷いのに弾薬制限とかやし。
リベは無駄が多いのと弾丸制限の需要供給とか含めて色んな部分の微調整不足や。リロキャン出来んのもやってくれたな。

リロキャン無いとリロード動作モードに入ったら敵の不意な攻撃に全く対応できん。回避行動すら入力できん。ここの調整も忘れてるとかあかんわ。

 

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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)