貫通 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
1.反動6割増し
2.移動速度2割減
全レアタグ武器に共通するマイナス補正
そのかわりプラス補正は
1.威力3割5分増し
2.貫通数+2
3.連射倍率2割増し
ただ、ハイローラーの場合、反動6割増しと連射速度2割増しは最悪の組み合わせ。
連射速度が速くなる→ソレだけ銃口の跳ね上がる速度が上がる
反動6割増しでさらに操作性悪化
まぁ使いこなせるならどうぞ?って武器だな

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>112
ピア2つける分、元々貫通あるハイローラーにスロット残量で劣るけど、他はすべて上回ってるからg18やっぱいいわ

pc356だとバーストつけなきゃだし

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ただし、だいぶ使った後につい手癖でリロードしちまうと150発前後突っ込んじまうから、リロードはしないようにだけ注意な。
P90だと威力ちょっと弱いし連射早過ぎて無駄玉でるから、MP5がちょうどいいぜ。貫通つける余裕もスロにあるしな。

MP5 ロンマガ、グレラン、貫通、コルぬ、アモ、手榴弾回復、
ドレイクショート+ トログラフルバ、連射かデイズ、近距離、強敵
グリム トログラフルバ、連射、強敵

で俺は行ってて二つフルバだが弾ぎれしねーぞ。参考になるやつは参考にしてくれや。

でいいかげんリンドでてくれよー!

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
リンドは貫通があるからコルヌつける余裕がある
ドレイクはコルヌ付けると火力が落ちすぎる
相手の火力が足りない場合はリンド+コルヌにしてる

 

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ゲスト(2013/10/01 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>699
いやだからなんでショットガンに貫通必須なんだ?

 

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ゲスト(2013/10/01 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>705
ショットガンって広域殲滅用だけど貫通能力が無いので
後ろに控えてる敵に弾が当たらないだろ?ソコで貫通付けてやると
少ない弾数でサッと処理出来るようになるからな。
長期的にみた弾薬の節約のためだ。

 

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ゲスト(2013/10/01 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>708
なるほど、そう言う人もいるのか。
ショットガンて俺的には冠スカルとかノマを超至近距離でフルバでぶん殴る用だからなー。
雑魚に使う場合はいるか。

それにしても貫通てさ、死体は抜けない?ウボロアーて死んでってるやつの裏にいる奴に当たらない気がするんだが

 

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ゲスト(2013/10/01 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
この間から貫通と怯みの効果を見間違えてGSTBは貫通ないとムリゲーを言い続けている馬鹿がいるのだ

 

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ゲスト(2013/10/01 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>622
リンドに限らずレアタグの価値って貫通2にある気がする
レアタグが基本威力+35%
ショトレ+で22%+至近22%+強敵24%
そりゃ後者の方が強いさ。レアタグにパーツ盛ってもそこまで大差ないよ
リンドは要らないからスレッジ5スロ来ねーかな

 

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ゲスト(2013/10/01 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>623
そのくらいを期待していたっ。やっぱり妄想かー。

>>624
やっぱりそうよな…グリムリーパーも期待した割にやっぱりペイルのスピショの方が早いし、
使いづらいから連写倍率パーツつけたらつけたでペイルにつけれてたダメ強化はずさないかん、
結果そんなにかわらないやんみたいになったしなー。
貫通つくのはいいがね。。

そういやずっと疑問なんだが、ちょっと前にショットガンノーマンはめするには貫通必須みたいな書き込みしてるやつらいたけど、なんで?

 

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ゲスト(2013/10/01 04:30:02)