ライフル 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>791
プロウラーのフルスロなんて都合よく出ない
俺もそうだけど、多くの人はPSG3点でGSTB
取ってる
プロウラーは威力上がるが、リコイル増えるし
ステハン3点をしっかり当てれば高威力
ライフルはデフォで貫通付きだし他のレアタグ
ほどの恩恵は無い PSGで十分だよ

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
グラトニー4だけが出ないよお…。そのせいでライフルはいまいちのまま…。
どうして、グラトニーの中で5に次いでほしいやつなのに出ないんだろう?

グラトニー1・2・3はいっぱい出てるのに…。

 

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ゲスト(2014/01/22 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
手持ちの武器で調べてみた
LV48・MP5威力1256 LV48・AUG威力1295
ダメージ1にも及ばない差だ…
>>710
ルートはテンプレに書いてある
武器は人それぞれ
ある程度揃うとライトウェイト・高威力マグナム
ライフル・特定敵用のショットガンに落ち着いちゃう

 

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ゲスト(2014/01/19 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
なあ、レイドモードのゴーストシップで、サブマシンガンを愛用してるツワモノって
いるのかな?

やっぱりみんなG36などのアサルトライフルのほうに走っちゃうかな…。

サブマシンガンは正直いらない子になのだろうか?

 

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ゲスト(2014/01/19 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
お返事ありがとうございます。 やはり使い勝手はアサルトライフルのほうが
良いみたいですね。一発の威力も高いし貫通力もあるので。

しかし、装弾数を一番増やせるという火薬庫としてのメリットがあったのですね!
雑魚ばかりのステージでは、それなり使えるようです?

 

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ゲスト(2014/01/19 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
レアタグじたいも無くしてパーツ一個で特化した特殊パーツを用意すればいいわ。例えば威力50%アップ貫通4怯み値アップ、レートアップとかの複合性能向上を組み合わせた特殊パーツな。

パーツじたいの付加価値を追加してタグは無くしていいと思う。

ステハンとかスピショとロングレンジとかショートレンジも結局タグを使っても同種のパーツを装備すればタグじたいあまり意味がないよな。唯一ブローバック軽減のパーツが無いステハンぐらいか。

結局タグあってもライフルならほぼステハン一択になるしタグにする意味あるんかと疑問になるわ。インファあればショートレンジと同じやしな。同じことに手間かけるならキャラの相性とか別の要素追加すべきちゃう。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
やっとオートロ2出たのでGS甲板でドレイクをノーマンに使ってみたが全然良くないな。
ハンドガンとライフル併用の方が確実だと思った。
ドレイクは弾が散らばって全然削れなかった。

 

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ゲスト(2014/01/16 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ショットガンハメするには弾薬かなり余ってないとハメきれんときあるぞ。だからある程度撃って怒らせてからライフルかマグナムでやった方が無難や。

 

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ゲスト(2014/01/16 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
オートロ2出ないな。オートロ4は4個も出たのに。
ライフルは嫌いだな。
おまけにPSG1フルスロ、ショートレンジ+などという使えない武器が出るし。
ライフルで近距離の敵をスコープ覗いて攻撃しろてギャグだろ。

 

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ゲスト(2014/01/14 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
あと銃の連射で起こるブローバックが、これほど酷いゲームは初めてや。FPSゲームでもこれほど酷いブローバックの銃は無かったぞ。ハイロを普通に連射してたら最終的に天井向いて撃ってるしw。

パカガバとPSG1とかのブローバックは、ほとんどないのに他のは結構酷いな。なんで極端にしか作れんのやろ。しっかり微調整してないてことや。

無銘とかザイツエフはホンマ使いみちないしライフルはステハン一択以外ほとんど使えんタグしか無いよな。ホンマ雑な作りや。

クリエイターが試作段階でブローバックにしろ、しっかり調整してたら、こんな酷いブローバックにはならんかったやろ。洗練された作りではない。それにブローバックや手振れがこんなに酷いのに弾薬制限とかやし。
リベは無駄が多いのと弾丸制限の需要供給とか含めて色んな部分の微調整不足や。リロキャン出来んのもやってくれたな。

リロキャン無いとリロード動作モードに入ったら敵の不意な攻撃に全く対応できん。回避行動すら入力できん。ここの調整も忘れてるとかあかんわ。

 

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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)