ザコ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>378
敵のほとんどはアイコン付きの強敵なので、
ジャイアントキラーというパーツが有効
メーデーさん2体のうち王冠でないヤツは
割と電撃グレネードが効くので
回避しつつザコ敵とまとめて処理
残った王冠メーデーにパルスを投げつつ
バースト系の武器で攻撃
とにかくサブウェポンは惜しまず使おう

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>378
敵のほとんどはアイコン付きの強敵なので、
ジャイアントキラーというパーツが有効
メーデーさん2体のうち王冠でないヤツは
割と電撃グレネードが効くので
回避しつつザコ敵とまとめて処理
残った王冠メーデーにパルスを投げつつ
バースト系の武器で攻撃
とにかくサブウェポンは惜しまず使おう

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>903
展望台やってみた
ジル使用(レベル11)、パカメント11のみ、ヤバくなったらデコ使用、ボスには電撃G連発、でクリアした
ザコが堅いねそれにトライコーンがウザ杉
慣れればいいけど結構時間かかって大変だった
あとサンクス

 

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ゲスト(2014/03/19 18:30:05)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
インファナルが難しいのってEP1の最初だけでOK?
最初、銃を30発あててもザコ敵が死なないけど
最初だけはザコ敵の体力がメチャクチャたかいの?

EPが4か5くらいに進んだら、ザコ敵がきゅうに弱くなった気がするんだけど

 

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ゲスト(2014/03/06 14:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
まぁTBしようともしないザコがどんだけグラV配布しろと騒いでも出るわけ無いがな

 

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ゲスト(2014/02/14 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>549
いや、途中からだし、サブは普通にロケランw
俺も>>550と同じくメインが15億越えた辺りで3位にロケラン入ったからGSに切り替えた。わさわざ序盤のザコをサーペントでオーバーキルしつつ、船橋ルートからプロム後半行ってダメージ稼いで一回1500万くらい。GS100回程度だからたいした事ない

ついでにレート4手に入らないかなぁと思ったら1個しか出なかった
レアタグなんてリベレーター3スロのみ。30億でフルスロ手に入るぜ!やったぜ!

 

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ゲスト(2014/02/07 23:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/02/03 21:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
まだ糞扱いされたバイオ5の本編でも敵の強さ調整には結構拘ってたしな。それはリベより評価出来るわ。リベのザコみたいに体力だけあげてタフにするのとは違うな。

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)