弾薬 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- ハンドガンにコルヌコピア3とマシンガンにコルヌコピア3をつけてPSG1へ弾薬供給のが手持ち武器の弾薬庫としての最大値が増えるな。
マシンガン二丁なら最大値が700発で倉庫に眠った武器の弾をグラトニーで使い切ったら、そこはコルヌコピアの回復で増やせないけど、ハンドガンとマシンガンを手持ち武器にすれば最大値が280発+700発で980発になる。
ちょい変わるのがアモマグのドロップ数値な。マシンガンなら21発ドロップだがハンドガンは14発ドロップになる。だが確実に弾薬庫の最大値が増える。
最近二丁マシンガン供給やめてハンドガン&マシンガンでPSG1に供給して試してる。
→内容確認
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ゲスト(2013/09/30 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- カジノ→船倉→防疫→研究→非常通路(最後の長い通路の敵スルー)
→甲板金庫から鍵→船橋→プロムのメダル破壊(敵スルー)→甲板へ
BPメダルは750P、3580P×4、10000P×4(非常通路の10000Pは狙う余裕なしw)=55070
ケース6個、違法パーツ5個、パーツ1個
これで弾薬回復ちょっと入れて50分かかる・・・・・・・
10分とか15分クリアとかどうなってんだ
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- >>402
持つのか
ホークでもライトウェイトだからか
貫通連射グラトロ、マシンガン2丁でなんか精一杯だ
持ってるパイソンのフルスロ
ショートレンジ3本
ショートレンジ+2本
イージークリップ2本
いつになったら無印かスピショが出るんだ
てかマグナム何本持ってても弾薬の数は変わらんぞ
よくいうマシンガン2丁というのは700×2ってわけじゃなくてコルヌ7発×2という事だぞ
さすがにネタだよな
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- >>472
いい例えだなwそんな感じだわ
それに加えてPSG狙撃しようとしたら、たまたまかもしれないけどデコイ無視して犬が突っ込んでくるってのに連続で当たっちゃって嫌になったってのもある
>>474
Bでやってて甲板前は回復無し、グロブトラコで冠トラコ残して回復してる。グレもだけど弾薬的な意味でも回復必要になっちゃうんだ。サクサク出来ればそれにこした事はないんだけど
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- グラ?持ちの猛者はコルヌアモマグ必要なくなるんだな…。
まだGSTB取ってないし、弾薬回復用ARにコルヌアモマグは欠かせないわ。
相手によってはプロムスルールートで弾薬回復させないと黒ノーマンまでキツイ場合ある。
>>330
悪魔城HDやったことないけどラジチャが豊富で羨ましい。
バイオOBまでいかないにしてももうちっとリベレも何とかして欲しかったわ。
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- 最近GSの全滅プレーをソロでやってるんだが、もちろんパーツやウェポンは全て揃ってる。ラストまでサクサクやろうにも必ず一回は弾が全て切れるので満タンにするのに一度手を止めて25分放置の手待ち状態。
弾薬制限するのもいいけど20分以上も手待ち状態にされて糞設定。バイオ制作引き継いだクリエイターは頭悪い奴ばっかりや。もう少し手待ち時間無くす設定にしろよ。少なくともコルヌコピアとマジポケの回復時間は今の2倍早くする。これぐらいが丁度ええ。
あとQTEとかボタンかちゃかちゃプレーするのバイオ5から止めろと言われてるのに続編で更に乱用とか、いい加減やめろ。
もうウーズやレイチェルに捕まれてボタンかちゃかちゃと、スカルの足払いの立ち上がりボタンかちゃかちゃも単なるストレスにしかならんわ。
次の続編にはプレイヤーが操作するキャラの操作制限にボタン連打の、かちゃかちゃ使うのマジやめて欲しい。
それなら敵をタフにすればいいだけやのになんで、いらん事ばっかして糞仕様のゲームに仕上げるんやろな。いらんこと無くせば最高のゲームになるのにな
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 10:30:04)
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