弾薬 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>149そうなのかサンクス。前者なら倍付けマガジンつけたらMP5を弾薬庫にした方が得策だな。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
つか毎度毎度良く長々クレーm…要望書けるな
個別弾薬にしたらMG3丁で2100発使えるからゲーム崩壊だろ
SG、SR、MAのコルヌも需給のバランス取ったら強すぎてゲーム崩壊だろ

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
以前、マシンガン弾薬庫の回復ペースを上げたくて、移動用G36の他にレッドストームにコルヌ子を付け、マシンガン2本立て+メイン武器のライフルでGSに行った事がある。
レッドストームはGさん用SGの代わり。ただしリロードしてしまったら回復分が無意味になるので、ロンマガXを付けて装弾数を232に。
未強化で威力1356、対強敵、対人型を付けて、いざ!パパパパパ・・・361 361 361・・・
怯んでくれないのでまともに弱点に当てられず、Gさんの怒りを買う事は叶わなかった。その後は仕方ないのでナイフでチクチク・・・392 392・・・!?
いろんな意味でガッカリだった。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
弾薬庫としての性能がg18>ハイローラーかもな
6スロのハンドガンはコヌル3あればかなり有用かもしれん

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
弾薬庫としてはハイローラーじゃね?

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
弾薬庫でなんで弾数ARの半分以下のHGの方が上になるんだ

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>108
いや持って行かない武器の弾薬もグラで使える以上、マシンガンもってかなくてもその弾薬は使えるからハンドガンの弾もマシンガンの弾も価値は同じだし弾の総数も実質意味はなくなるでしょ。
なおかつ、コヌル3での回復量がマシンガンもハンドガンも等しく7なので回復力も互角。
アモマグでの回復量は差があるけどハンドガンの方が威力が高いので少ない弾数で雑魚狩れるからな。

以上の点からハンドガン弾薬庫の方が上かなと。
まあ俺の場合アモマグつけないから尚更そう感じるんだけどね。

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ハンドガン消費されるのはノーマンぐらいからだから、弾薬庫にはならんだろww

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
マグ、ハイロMP5で行って最後のプロムナードで弾薬庫MAX残ってるけど
ハンドガン持っててもMAXで残る?
ハンドガン使うとこって1、2ヶ所くらいしか思いつかないけど

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ハンドガンもせめて弾薬数が500発あればなあ
マグナム持ちなら現状でも充分なのかな

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)