コルヌコピア パーツ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- あとコルヌコピアみたいなパーツにはキャラのスキルによって回復する弾薬数に優劣つければコルヌコピア一つのパーツでもパーツとキャラの個性も広がるよな。
例えばショットガンのマリタリーついたパーカーにコル4のパーツを持たせれば30秒で6発回復するとかな。ショットガンのマリタリーないキャラが使えば30秒で3発にするとかな。
リベのレイドで使うキャラの個性のキャパの無さがつまんな過ぎる。要は固定すぎて、キャラの個性が活かせてない。武器とパーツの組み合わせでもキャラの個性と相性があって欲しいわな。
あとキャラのリロード速度の優劣は移動中やダッシュ中は遅くて立ち止まってる時は速くするとかにして優劣つければいいのにな。
わざわざハンドガンすら糞トロいキャラ居るけどハンドガンは誰でも簡単に扱えるのがハンドガンやのに。
無駄をはぶいて、その時間をキャラのスキルとパーツと武器改造や相性の組み合わせを充実するとかして欲しいな。そうなれば更に深みのあるゲームになりそうや。あとキャラ同士でも相性あればな。バイオ5の時のマーセみたいに。
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>382回復とかグレを投げるのはリベの操作のがシンプルでいいのは間違いないわ。ただ操作性にしても中途半端やと思う。良いとこと悪いところ必ずあるのがカプコンやな。
バイオ6とリベの良い部分の操作だけを集めた操作性にしたら最高やと思うが。
良いとこだけ集めた操作にしたら文句なくなるのにカプクリてドMちゃうw。
あとパーツなんやけど同種のパーツは一つしか装備出来んてのもパーツ装着の自由度を妨げてるよな。
例えばマジポケを一つの武器に4個装備したりとかコルヌコピア4個装備とか出来れば色んなバリエーションでパーツ装着装備の幅が広がるのにな。
同種パーツの装着制限をかける事でバランス型の装備しかできんとかつまらんわ。
ダメージパーツを4個つけて攻撃重視とかグレや弾薬回復重視の装備とかに出来たら、おもろかったのに。ある意味で制限てのはゲームの幅を狭めることになるわな。
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ゲスト(2014/01/13 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
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- ジェノサイドとかレベキャンない奴は普通に二時間以上かかるやろ。>>980GSTB狙うのに挑戦時間が長いから、やる時間が限られてる奴は弾の回復時間が無駄に長いて言ってるのに下手とか練習不足とか関係ないこと聞いてないしな。
弾薬回復時間じたいゲームでは単なる無駄な時間。需要と供給のバランスが悪いままで良くできてるとか言ってるバカが>>980な。
需要と供給のバランスが取れてないアビスステあるからアモマグとコルヌコピアのパーツを装備してなくても敵を倒せば弾薬がドロップできる敵を作ってるしな。
それならアモマグとコルヌコピアのパーツじたい必要なくなるやろ。バランス悪い指摘してるのに>>980お前は横から、いちいち口だすなダボ。それに俺は上手いからアピールをいちいち俺に言うなよ、どアホっ。
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ゲスト(2014/01/02 09:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- 今日レベル40でGSジェノサイドボーナス取って1時間50分でクリアしたら140万BPあった。強化パーツさえあればレベル40でも余裕でGSクリアできるぞ。ただレベル差でダメージ量が減るから弾の消耗が激しい。
前レベル27でGSクリアした時は船首で二回も弾薬の回復する時間を取るのに逃げまくって大変やった。レベル27でもノーマン倒せた。
PSG1オートロとグラ4とコルヌコピア4とバーストパーツが、あれば誰でも強くなるわ。
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ゲスト(2013/10/15 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- 最近GSの全滅プレーをソロでやってるんだが、もちろんパーツやウェポンは全て揃ってる。ラストまでサクサクやろうにも必ず一回は弾が全て切れるので満タンにするのに一度手を止めて25分放置の手待ち状態。
弾薬制限するのもいいけど20分以上も手待ち状態にされて糞設定。バイオ制作引き継いだクリエイターは頭悪い奴ばっかりや。もう少し手待ち時間無くす設定にしろよ。少なくともコルヌコピアとマジポケの回復時間は今の2倍早くする。これぐらいが丁度ええ。
あとQTEとかボタンかちゃかちゃプレーするのバイオ5から止めろと言われてるのに続編で更に乱用とか、いい加減やめろ。
もうウーズやレイチェルに捕まれてボタンかちゃかちゃと、スカルの足払いの立ち上がりボタンかちゃかちゃも単なるストレスにしかならんわ。
次の続編にはプレイヤーが操作するキャラの操作制限にボタン連打の、かちゃかちゃ使うのマジやめて欲しい。
それなら敵をタフにすればいいだけやのになんで、いらん事ばっかして糞仕様のゲームに仕上げるんやろな。いらんこと無くせば最高のゲームになるのにな
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ゲスト(2013/09/29 10:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
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- つか、お前らREnetのイベント参加してんの。参加したら報酬が中々良かった。レイド遊んでるだけでプレイデータ送ってたら勝手にイベント参加できるぞ。
前回のイベントでは上位ベスト5にレベル50のレアタグ6スロットのショットガンが贈られてる。一位にはレベル50リンドヴルム6スロットにレジェンダリーパーツのコルヌコピア?贈呈だった。
あと2位以下の順位にスレッジハンマー、レイダー、ウインダムのノータグでいづれもレベル50の6スロット各一個。
参加全員にパーツケースとイベント達成度によってハイレアのパーツとウェポンが複数貰える。
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ゲスト(2013/08/23 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- つ〜か今ストアで入手困難なレジェンダリーパーツのコルヌコピア2を期間限定のイベントで販売してんやけど130万BPとか高過ぎるわ。
コルヌコピア1が以前のイベントで売られた時は10万BP前後でリーズナブルやったのに、このBP設定してる奴は、めちゃくちゃにしよるな。
ただでさえGSは弾が大幅に不足する上にコルヌコピアで回復するにもアホみたいに時間かかるのにいい加減にしろよ。
弾薬の需要と供給のバランスが悪過ぎるわ。設定してる奴ホンマ下手やな。
改造費用も全体的に高過ぎる。とくにマグナムは特化して高い。
あと以前にチャージショット2を60万BP出して買ったんやけど、頑張ってチャージショット3と4をTBで入手したのでチャージショット2を売ろうと思ったら売値が買値の100分の1以下とかホンマめちゃくちゃな糞みたいな設定しとるわ。
せめて3掛けの18万BPぐらいで買い取れと言いたくなる。こんな理不尽な設定してる奴ホンマに何も解ってないボンクラや。こんなにやりづらくしてホンマに何がしたいんや。
もうこんなしょうもない事ばっかりされたらレイドやる気失せる。
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ゲスト(2013/08/10 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- 弾薬回復アイテム作るならせめて各々の武器の1カートリッジは最低でも回復しろ。例えばハンドガンなら15発ショットガンなら10発マシンガンなら30発ライフルなら8発マグナムなら5発てな具合にな。
それにコルヌコピア1はハンドガンとマシンガンの回復を一緒にすな。マシンガンなんか30秒で4発回復した所で糞の役にもたたん。
コルヌコピア5のマグナム弾の回復パーツも30秒で1発ずつしか回復出来んからコルヌコピア5は超糞使えんパーツになってるし。
1発的を外したら30秒が一瞬で無駄になる。要は弾薬回復に時間が掛かりすぎる。1人でGS回ったら弾薬回復の時間だけで、ゆうに2時間以上は取られる。糞ダルい設定。
ドロップの弾薬回復の供給率も悪いから、GSでは、すぐ弾が足りんようなる。
それにネーム付きの強敵レイチェルは1体倒すだけでハンドガンの弾280発が、ゆうに無くなるし弾薬の需要と供給の設定したやつホンマ数学やり直せ。
余裕で弾薬足りろとは言わんけど足りんひんすぎ。他の敵が倒せんようなる。あと昨日コープ一緒にした奴ら三人ともレイチェルでゲームオーバーにさせられて一緒にした俺は糞ダルかっただけ。
コープを一緒にしてる相手の事も考えて一回ダイイングいれて救済策作れよ糞カプコン社員。下手な奴とやりたくなくなる理由のひとつになるわ。
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ゲスト(2013/08/10 10:30:02)
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