タグ ステハン 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
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- >>199 >>200
以前パカガバの代わり期待してAR・SGとフルカスタムしたステハンガバフルバをメインで持ち込んだけど、装弾数と威力の関係でパカガバの代わりにはならなかった。
グラ+コルヌ・アモマグでも船橋黒ノーマンルートで弾切れ。
黒ノーマン怒りに対応出来ないからドレイクハメで弾食ったのもあるけど、レアタグでもコルヌ・アモマグ要る気がする。レアタグは威力あるし3点とフルバで弾持ちを試すとか?SG持ってくならジャイキラ要らないような。
>>201
abyss飛行場の手助けでエレベーター篭りした時に役に立ったよ。ソロだと…
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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
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- LV47サーペントフルスロ30回ブースト終了した。
LV49パイソンが霞む強さだなこりゃ凄いや。次はLV49サーペント早く出ないかな。
ところでLV48のM40が余っているがイージーグリップタグ付けてメインになるかな。
LV48ステハンはお気に入りなんだが弾消費激しいので。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- >>767
空白作るなって話じゃないの?
こうしろって言ってるんだと思うが
↓
村正はクリティカルダメージデカいから、エイム上手い奴が使えば強力やし総弾数の調整しやすいしM40に比べたら遥かに扱いやすいよ。
村正ロマン武器とかいってる奴は単なるエイム下手なだけな。それ以前にライフルが、ほぼステハン一択になってるから意味のないタグ多すぎる。
タグ方式はやめたらいいのに、それにロングレンジのデメリットが酷いよな。至近距離ダメージ減とかって、作ってる奴はバカとしか言いようがないわ。
→内容確認
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ゲスト(2014/03/14 06:30:09)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- 村正はクリティカルダメージデカいから、エイム上手い奴が使えば強力やし総弾数の調整しやすいしM40に比べたら遥かに扱いやすいよ。
村正ロマン武器とかいってる奴は単なるエイム下手なだけな。それ以前にライフルが、ほぼステハン一択になってるから意味のないタグ多すぎる。
タグ方式はやめたらいいのに、それにロングレンジのデメリットが酷いよな。至近距離ダメージ減とかって、作ってる奴はバカとしか言いようがないわ。
→内容確認
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ゲスト(2014/03/14 02:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- coop回数0回で紫ネーム目指してアビス残り3ステージまできた。
アビス10、12,14なんだが14は運次第でなんとかいけそうな感じ。
問題は10の雪山2と展望台かな。今ハイローラブースト中でタグで迷う。
ステハンかソニアシかスピショ。両ステージでメインで使いたい。
どっちがいいかな?
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ゲスト(2014/03/04 14:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- ステハン使うのはフルバで弾薬バンバン使える時や。三点ならスピショのが100%ええわ。ステハンはノータグよりもファイアレートがダウンするからな。ステハンは基本的にフルバでしか使えんわ。
→内容確認
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ゲスト(2014/03/04 04:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- >>353別にネタ武器やなく村正は強敵に対してかなり威力あるぞ。クリティカルダメージは最大で3倍の威力あるからな。とくにノーマンとか冠メーデーとかを瞬殺するぐらい強力やぞ。
タグはステハン一択で総弾数は6〜10発が丁度えぇ。ちなみに俺は6発と10発仕様の2つあるわ。8発仕様もいいな。
パーツはダメ6とレート4とジャイキラ3やな。
→内容確認
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ゲスト(2014/02/28 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>791
プロウラーのフルスロなんて都合よく出ない
俺もそうだけど、多くの人はPSG3点でGSTB
取ってる
プロウラーは威力上がるが、リコイル増えるし
ステハン3点をしっかり当てれば高威力
ライフルはデフォで貫通付きだし他のレアタグ
ほどの恩恵は無い PSGで十分だよ
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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。
固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。
無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。
あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。
タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。
結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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