武器 改造 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- >>485レアタグとかタグ別にせんとパーツを取り付ける事で改造のレパートリーだけ増やせばええと思うけどな。例えば威力重視とか連射重視とか一つの武器にパーツを使った組み合わせしだいで色んな改造が出来るようにした方が愛着沸きやすい。
パーツは好きに取り外せて組み合わせしだいでどんな武器になるかはプレーヤーの好きなカスタム銃にできる用にする。
クリエイターが決めたタグの一択制が銃器の改造をつまんなくしてるわ。
銃器じたい様々なパーツ増やして装甲貫通とかロングバレルとかレートをあげたりリコイル軽減パーツとか様々に組み合わせできたら自分の好きな銃にできて面白いと思うよ。
結局タグを決められるとクリエイターの意図とした銃に限られたパーツと限られた改造しかできず、ほとんどのプレーヤーが同じような銃になってタグの意図に特化した一択せいの武器になるわ。
レア武器にするより全てレアパーツにしてやる方がパーツ収集や改造でのパーツの組み合わせとかも楽しみの一つになる。改造用のレアパーツを増やせばイベント報酬も増えてイベントくみやすいと思うしな。
お前らも俺の考えどうよ。
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ゲスト(2014/03/05 02:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>682
俺も最近面白い奴とcoopしたな
GS通しプレイ中だったから分担殲滅かと思って入ったら
相手の持ってる武器が無改造の糞連射遅い7連ペイルフルバでもうその時点で嫌な予感してたんだが
こっちが先行してカジノ片付けてたらホストが船倉行かないで合流後展望行ったんだわ
で最短ルートかと思ったらそこから船倉戻ろうとしたから付いてった訳
んで防疫で分担しようと先にエレベーター乗って研究施設上層殲滅してたら「カモン」
無視して殲滅してたら防疫の鍵取らないで合流してまたペイルブッパ…俺はそっとリタイヤを押した
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ゲスト(2014/02/10 17:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- ウィンダムショート+を連射5振り、装弾全振り62発にして、パーツはフルバ、ダメ系4種の超火力、ワントリガーで黒ノーマン怒らせる浪漫武器が出来ないかと妄想した
ラプター改造費用使って作ってみるかな。作ってみたらワントリガーで怒らなくて涙目になりそうだけどwそれにハン子だとマイナス補正のせいでウィンダムだとフルバ遅くて使えないしなぁ
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ゲスト(2014/02/05 05:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- オートローダーあったらリロード速度アップいらんし同じ部類で優劣が極端なパーツ何故つくるんやろな。リロード速度アップなんか使ったことない。クリエイターの骨折り損のくたびれ儲けや。
ほとんど使われんパーツなんか作る意味なし。それに武器じたいレベルアップとレベル調整とタグ調整やパーツ装着やれば同じ武器をタグやレベル違いで5個も10個も持たんでいいのに。
レアタグのハンドガンとかマシンガンで動きトロくなるデメリットも使えんわ。レアタグに同じデメリットばっかやし。
あとパーツじたいも武器専用パーツとキャラじたいにつける補助パーツに分けた方がいいわ。キャラにつけるパーツには弾薬回復とかアイテム回復とか。
武器につけるパーツは威力とかバーストとかファイアレートあげるとか貫通性能とか武器じたいの性能が向上するパーツのみにした方がいい。あと武器のスロ数も固定でいいやろ。
スロ無しなんか作っても使う奴がおらんのに骨折り損のくたびれ儲けでしかない。その余計な時間があるなら改造を充実させる時間に使えと思う。
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- あとコルヌコピアみたいなパーツにはキャラのスキルによって回復する弾薬数に優劣つければコルヌコピア一つのパーツでもパーツとキャラの個性も広がるよな。
例えばショットガンのマリタリーついたパーカーにコル4のパーツを持たせれば30秒で6発回復するとかな。ショットガンのマリタリーないキャラが使えば30秒で3発にするとかな。
リベのレイドで使うキャラの個性のキャパの無さがつまんな過ぎる。要は固定すぎて、キャラの個性が活かせてない。武器とパーツの組み合わせでもキャラの個性と相性があって欲しいわな。
あとキャラのリロード速度の優劣は移動中やダッシュ中は遅くて立ち止まってる時は速くするとかにして優劣つければいいのにな。
わざわざハンドガンすら糞トロいキャラ居るけどハンドガンは誰でも簡単に扱えるのがハンドガンやのに。
無駄をはぶいて、その時間をキャラのスキルとパーツと武器改造や相性の組み合わせを充実するとかして欲しいな。そうなれば更に深みのあるゲームになりそうや。あとキャラ同士でも相性あればな。バイオ5の時のマーセみたいに。
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>376そやな。改造費が糞高いくせに大して上がらんよな。だいたいフルブーストして威力100〜500以下までしかあがらん。結局、威力を上げるにはレベル高い武器を揃えるのが手っ取り早いてことになるな。
武器のあり方も、もう少し思考して作らんとスロット数で分類しても無駄やしな。フル改造するときは皆フルスロでるまで待つからな。
クリエイターの意図と違い武器の無駄な部分を作っただけや。その無駄に時間費やすなら弾丸に特殊弾丸つくるとか武器を増やすとかして欲しいかったわな。
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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)
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