キャラ 使う 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
ジル使う人はジル好きな人が多いね、特にジル2。
どのキャラでもある程度うまくなればクリア出来るから好きなキャラで楽しめばいいよ。

 

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ゲスト(2013/10/19 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
見た目が好きで使うのは一向に構わないけど、稼ぎやツワモノ部屋でやるのはやめて欲しい。まぁーそもそも分かってない人が使ってる率が一番高そうなキャラだから仕方がないんだけど。

 

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ゲスト(2013/10/19 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
マスタリー無いキャラ使うときはホークステハン使ってるけどな。

 

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ゲスト(2013/10/19 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
・色々な装備を使う
・色々なキャラ使う
・音声を日本語以外に変えてみる
・コレクター心が元々強い
・しかしもはやレアタグ回収は惰性
・飽きたと言いつつ500時間超えた

 

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ゲスト(2013/10/06 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>154お前マグナムにアモマグだけつけてプレイしてみ。コルヌコピア5が、なけりゃアモマグだけじゃ弾が切れてゲーム中に弾切れでマグナムが使えなくなるからよ。

そのくせマグナム弾の最大値が82発しかないからホントに需要と供給のバランス崩壊しててマグナムキャラが皆全く使えないキャラになってるわ。

コルヌコピア5のチマチマ1発づつの弾の回復を待ってたらゲーム中断して、ただ、ただ呆然と待つだけの時間になるしな。

供給バランス崩壊してて単にゲーム中、弾薬回復待ちするだけとか糞長すぎる。

だからマグナムキャラ使う奴はグラトニー5を持ってる前提条件でないと話ならん。
長いステージではマグナムの弾は、すぐ切れるからマグナムキャラが皆使えない仕様になってるやろ。

需要と供給のバランスをしっかりとらない方がゲームバランスが崩れて使えないキャラが、たくさん出てくるんや。結局マグナムキャラはグラ5持ってる奴の専用キャラになってしまってる。

もしグラトニー5持ってない奴がマグナムキャラ使ってたら、まず寄生の地雷と思って間違いない確定や

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>145改善するなら例えば、ハンドガンを3丁装備したら、それぞれの弾薬を個別の280発弾薬庫にすれば良いものを共通にしたせいでハンドガン全部にグラ1を着けないと弾切れした時グラ1付けてないハンドガンの弾も切れてて使えなくなる。

何故ハンドガン三丁装備した時の弾薬を個別割り当てにしなかったんだろな。

例えばパカガバはスロが少ないからコル3つけて、ここぞって時に使いたいしコル3はハンドガン三丁とも付けるから30秒毎に常に21発回復させるようにしたい。パカガバにグラ着ける余裕のスロがない。

だから装備武器の弾薬は個別にして欲しかった。同じ武器の弾薬共有は糞仕様過ぎるわ。
結局個別に計算される為には全て種類の違う武器を装備しないといけなくなるな。

このせいでハンドガン専用キャラなんかの戦力をダウンしてしまう。ゲームに弾薬制限を使うなら、せめて装備武器の弾薬も個別設定にしないと同じ種の武器を装備した時はデメリットだけが目立つわ。グラトニーは個別にしても供給は出来るようにすれば良いだけの話。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>919
俺はかなり前からノーマン専だわ。ナイフ速いし体術強くてグレ広いから久しぶりに他のキャラ使うとストレス溜まる。ブラス2付けるとレイチェルあっという間に溶けるから楽しい
相方が強くて余裕ある時は開始時掛け合いあるキャラにしたりするけど

 

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ゲスト(2013/10/03 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
最近GSの全滅プレーをソロでやってるんだが、もちろんパーツやウェポンは全て揃ってる。ラストまでサクサクやろうにも必ず一回は弾が全て切れるので満タンにするのに一度手を止めて25分放置の手待ち状態。


弾薬制限するのもいいけど20分以上も手待ち状態にされて糞設定。バイオ制作引き継いだクリエイターは頭悪い奴ばっかりや。もう少し手待ち時間無くす設定にしろよ。少なくともコルヌコピアとマジポケの回復時間は今の2倍早くする。これぐらいが丁度ええ。

あとQTEとかボタンかちゃかちゃプレーするのバイオ5から止めろと言われてるのに続編で更に乱用とか、いい加減やめろ。

もうウーズやレイチェルに捕まれてボタンかちゃかちゃと、スカルの足払いの立ち上がりボタンかちゃかちゃも単なるストレスにしかならんわ。

次の続編にはプレイヤーが操作するキャラの操作制限にボタン連打の、かちゃかちゃ使うのマジやめて欲しい。

それなら敵をタフにすればいいだけやのになんで、いらん事ばっかして糞仕様のゲームに仕上げるんやろな。いらんこと無くせば最高のゲームになるのにな

 

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ゲスト(2013/09/29 10:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>942
水中のは倒せんよ。パルスで気絶するから惜しまずに使うといい。
>>943
安定した方法はわからんが、デコイ切らさないようにファル優先で殺すことだなー。
前ウェーブの最終で舞台コンテナ寄りにデコイ投げといて自キャラ位置コンテナ東横らへんで終わる。
始まったらデコイすぐ投げると目の前に王冠ファルが爆風で倒れるからPSG連射で瞬殺→もう一匹のファルかな。
3〜4トリガーごとにデコイ更新したらいい。疎かになるとちょっとした隙間で犬にかすり傷負わされる。
GSTBは個人的にパターンBがやりやすかった。

 

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ゲスト(2013/09/26 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
因みに装弾数は6ね。マスタリー無しの女性キャラとかで使うとよく分かるけど、
ハイドラ特有?の射撃後の跳ね上がり(≠リコイル)があるんだよね。
だからフルバ一回内での一発一発の間に隙があるし、
加えてフルバと次のフルバの間にもかなりの隙が生じる。マスタリー持ちキャラだとその隙が少なくなる感じ。
というわけで使えなくはない武器だけど、玄人向けって感じになるのかな…。
ハイドラやケルベロス使おうと思ってる人の参考までに。

 

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ゲスト(2013/09/20 10:30:02)