リベレーションズ ショットガン 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>433
ああ、そっか、装弾数上げまくると実質的なショットガンの持ち込み弾数が増えるのか
というかそんだけ装弾数増やすならM3のステハンのが多分使いやすいぞ
何にしても完全にノーマン専用武器になっちゃうのが難点だけど
→内容確認
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ゲスト(2014/02/05 05:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです
もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに
もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました
→内容確認
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ゲスト(2014/02/03 21:30:06)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- ・GSの武器とパーツ
サイドデッキに武器と違法パーツ
船橋殲滅で武器
研究所殲滅でパーツ
客室ショットガン部屋の蛸がパーツ
プロムナード殲滅でパーツ×2
クリアで武器×2違法パーツ×2
Gノーマン撃破で武器×2違法パーツ×2
・GS最短ルート
カジノ→展望台(プール)→プロムナード殲滅→船首甲板
・GS簡単ルート
船倉→カジノ→展望台(プール)→プロムナード前半→船首甲板
※シャッター開けたら船首甲板まで敵スルー
・GSサイドデッキルート
カジノ→船倉→隔離区画→(研究施設左扉)→
研究施設右扉→非常通路→サイドデッキ→通路
※右扉からバルブまで敵スルー
・GS船橋ルート
カジノ→展望台(プール)→客室下階→船橋→船首甲板
※ハンターはパルスで足止めしてスルー、タコは客室下階二部屋目入って左の奴だけ倒す
→内容確認
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ゲスト(2014/01/25 02:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- お邪魔しまん〜〜〜にゃわッッッ
>>722それやるならブリッジで冠スカルもついでに倒したら武器ケース1個を落とすんやぞ。ゴーストノーマンまで倒したら武器5個パーツ4個拾えるぞ。
冠スカルはジャイキラ3付きのショットガンで倒せば楽勝や。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/20 22:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 手持ちの武器で調べてみた
LV48・MP5威力1256 LV48・AUG威力1295
ダメージ1にも及ばない差だ…
>>710
ルートはテンプレに書いてある
武器は人それぞれ
ある程度揃うとライトウェイト・高威力マグナム
やライフル・特定敵用のショットガンに落ち着いちゃう
→内容確認
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ゲスト(2014/01/19 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>589
マグブッパ気持ちいいよね
装備に縛りが無くなると構成変わるし
今度は良い武器を求めて幽霊船から
出られなくなるよ
俺ももう使う武器決まってるんだけど
それでも使ったことない武器探して深みに…
ショットガンのレアタグフルスロ来ないかなー
スローター・ケルベロスは予感すらしないから
renetで買っちゃった…クリスマスに無銘
貰ったので、取り敢えずリンドが出れば
神の武器庫完成 でも全部のフルスロ欲しいな
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- あとコルヌコピアみたいなパーツにはキャラのスキルによって回復する弾薬数に優劣つければコルヌコピア一つのパーツでもパーツとキャラの個性も広がるよな。
例えばショットガンのマリタリーついたパーカーにコル4のパーツを持たせれば30秒で6発回復するとかな。ショットガンのマリタリーないキャラが使えば30秒で3発にするとかな。
リベのレイドで使うキャラの個性のキャパの無さがつまんな過ぎる。要は固定すぎて、キャラの個性が活かせてない。武器とパーツの組み合わせでもキャラの個性と相性があって欲しいわな。
あとキャラのリロード速度の優劣は移動中やダッシュ中は遅くて立ち止まってる時は速くするとかにして優劣つければいいのにな。
わざわざハンドガンすら糞トロいキャラ居るけどハンドガンは誰でも簡単に扱えるのがハンドガンやのに。
無駄をはぶいて、その時間をキャラのスキルとパーツと武器改造や相性の組み合わせを充実するとかして欲しいな。そうなれば更に深みのあるゲームになりそうや。あとキャラ同士でも相性あればな。バイオ5の時のマーセみたいに。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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