数値 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
長文失礼します。
>>419
>>420の方が補足して下さった通り、15-30の間に連射限界があります。
G18はちゃんと測ってないので分かりませんが。
G36をいろいろ強化してて気付いたのですが。。
G36の連射2回ブーストで15になりますが、この状態では明らかに遅いです。
レベル47連射5回ブーストでは明らかに速いですが、数値は15のままです。
ここからファイヤーレート4をつけるか連射があがるタグをつけると
30になりますが、実際の連射速度は同じです。

 

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ゲスト(2013/10/30 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>401
ブーストして数値が上がらない場合は内部的には連射率上がってるって聞いたけど、撃った時にはちゃんと反映されてるの?

 

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ゲスト(2013/10/30 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>962
Gノーマン戦でよく見るとダメージ数値がレアタグの倍以上とかもある
妙に早いとは思ったけどそこまで飛び抜けてないから注意して見ないと気付かんわw

あと、進行可能ステージのところでバツ印付いてるのもチーターなのかな?

 

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ゲスト(2013/10/26 23:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>64
よく見ると、今回の方が最上報酬の数値が下がって、追加の報酬も段違いにもらいやすくなってる
つまり、前回の基準だともらえなかった人ももらいやすくなってる

 

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ゲスト(2013/10/23 23:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
そうそう、実際には敵の種類、撃つ部位によって確実に威力補正が入るからね。
武器選択画面の数値がそのままダメージ入ると思ってる人が多いけど、実際は違う。

 

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ゲスト(2013/10/23 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>980 オメ!
データ上の数値効率だけじゃなくて、そういう美学がある奴らは好きだな。
ハイローラ2推してるのって俺だけ?FPSやってない人はしょうがないが、やっててリコイル制御出来る人なら結構使えると思うんだ誰も推していないんだよな。

 

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ゲスト(2013/10/19 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
数値上どうなってるのか知らんけどそんな強くなかったのでダメみたいですね・・・
SGで波動砲みたいなショットを撃つのが夢でした

 

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ゲスト(2013/10/19 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>352
レベル50武器ってレアリティは60固定だからレアリティで3,606になる事も無いよな?
wikiの記載がそのまま攻略本からの転載だったから直しといたわ。
あと、G18”ジェシカ・モデル”も攻略本だと装弾数60発とか数値が間違ってたな。

 

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ゲスト(2013/10/14 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
今48のPSG1使ってるんですが、
連射速度を改造しようとしても2.73→2.73て出るんだけど、
これ改造しても上がらないってこと?
それとも見た目の数値が同じでも、実際は速くなるの?

 

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ゲスト(2013/10/12 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
その次の改造で数値上がるから安心しろ

 

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ゲスト(2013/10/12 23:30:03)