数値 攻略情報

ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
イベントの数値を修正したとか言っても意味が無いな。
ランキングにするなら30億以上の数値も出すべきだし、
Mission Accomplishedしか表示できないならランキングは必要無い。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/25 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
イベントの数値が修正されたな、クリアしてるとMission Accomplishedになるんだな

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/24 12:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
ハイローラーの連射3回強化して6.00にしてから4回目強化しても数値が6.00のまま変わらないんだけど仕様だよね?
ファイアレート付け外しとかも別にしてないしキャラも変えてないけど

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/24 06:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>725
.00以下の微小な表示外数値が上昇してる。
変化に気付けるかどうかは解らんが。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/24 06:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
敵ごとに武器に対する耐性決まってるんだから、
カスパつけたらその辺の数値が挿し換わるだけで
処理にはほとんど影響ないと思うなー

というかそんな数値計算ごときで
いちいちフリーズしてたまるか

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/23 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>583
ダメージ演算が原因の一つってだけで、それが全てだって言ってるわけではないぞ?
確か連射30.00のマシンガンをフルバにして撃ったら
画面がスローになったやべえwとか言ってた人が過去にいた気がするけど、フルバも原因の一つかもしれない。
複数の要因が重なったら、数値計算ごときで止めを刺されることだって有り得るだろうよ。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/23 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
何でかリザルト1位が4、5人いて
その数値が皆一様に
2,137,483,647で止まってるんだがどうなってやがんだコレ?
やりこんでねぇオレですらそろそろ2千万行くぞ?イケるなコリャ

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/21 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
30億目標で30億カウントされないとか何の冗談やねん
表示上の問題だけとは思うが
一般的なDBの数値型の精度を考えれば

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/21 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>130
かなり具体的にありがとうございます、フルスロまだないから参考になった
ペイルも同じ現象ある気がするけど明らかに数値以上に連射遅く感じるのって
特有の跳ね上がりアクション分の隙が表記されてる連射倍率に入ってないからっていうのが答えか

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/20 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
俺もdarkでいいと思うけどGSついでに達成できたらみたいな人が多いんじゃね
はじまって実際の数値見なきゃわからんが多分GSで達成はきついような気はする

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/20 02:30:03)