【PS3】バイオハザードリベレーションズUE 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
Lホークの話してるからかrenetのレアから48ホークのフルスロ出た
レアタグはrenetの販売ケースから未だに出ないな

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ハイレアから4スロサーペントなら出たことあるな

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
バイオ6のサンクスキャンペとかでRENET180kポイントもろた!
バイオ6はいいな、色々追加ステージとかあって。なんでリベこんな放置なの?外注だから?

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
リネットケースから珍しいのが出た人っていつもの組み合わせの中に混じってたのか?

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>181
こいつみたいに威力だけで考える馬鹿とやってもつまんないんだよなあ

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>129
全く同じやり方でMP5使ってたが、相方にサンクス言う時L2が効かなかったのかリロードになってしまい残りの弾数スッカラカンになったことあり。
しかもGノーマン前。
それ以来ハイロに戻した。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
一つ疑問なんだが例えばMP5の装填弾数を200発にしたらマシンガンの弾数が700発プラス200発の900発になるってことでOK?
単純にハイロなら40発として700発プラス40発だからハイロだと740発がマックスてことでいいの?

もしくは手持ち武器の装弾数をいくら増やそうとマシンガンの装弾数は700発がマックス?
前者の場合が成立するならサブマシンガン使った方が特だよな。後者になるなら、どのマシンガンを使っても同じてことになる。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>145
3、4人用シナリオ。2人でもできるような。各ステージで人数選べるといいなあ。
あとレアタグ一律移動マイナスじゃなくて特徴つけてほしいわ、大きな欠点と長所にバラエティがほしい。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>147
900になるぞ。まあ200はマシンガン専用で外したりはできないがな。
だからMP5戦略はいいといっておる。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>145改善するなら例えば、ハンドガンを3丁装備したら、それぞれの弾薬を個別の280発弾薬庫にすれば良いものを共通にしたせいでハンドガン全部にグラ1を着けないと弾切れした時グラ1付けてないハンドガンの弾も切れてて使えなくなる。

何故ハンドガン三丁装備した時の弾薬を個別割り当てにしなかったんだろな。

例えばパカガバはスロが少ないからコル3つけて、ここぞって時に使いたいしコル3はハンドガン三丁とも付けるから30秒毎に常に21発回復させるようにしたい。パカガバにグラ着ける余裕のスロがない。

だから装備武器の弾薬は個別にして欲しかった。同じ武器の弾薬共有は糞仕様過ぎるわ。
結局個別に計算される為には全て種類の違う武器を装備しないといけなくなるな。

このせいでハンドガン専用キャラなんかの戦力をダウンしてしまう。ゲームに弾薬制限を使うなら、せめて装備武器の弾薬も個別設定にしないと同じ種の武器を装備した時はデメリットだけが目立つわ。グラトニーは個別にしても供給は出来るようにすれば良いだけの話。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)