かせ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
『バイオハザードリベレーションズアンベールドエディション』がPS3/360/WiiU/PCで発売決定
>>49
黄金期の連中をどんどん外にほうりなげたから
才能が枯れて使い物にならないから捨てたとみるか
本人が自主的に飛び出したと見るかは難しいけどね

ただリストラした会社でよくあるように残る社員はカスが多いってパターン
外にも出られなかったカスに大作続編まかせたらコノアリサマってだけよ

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
エイムも糞だよ。元が携帯機だから8方向くらいにしか動かせない感覚

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
酷くないとか慣れるとか自分に言い聞かせながらプレイしないといけないゲームなのか

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
展望台は奥か手前のエレベーター前のどちらかに籠るんや。あとエレベーターの横からも敵が沸くから敵を何体倒したら真横に沸くか数えて沸いたらすぐクイックターン駆使して瞬殺する。

あとはまた前方にPSG1連射しまくる。

PSG1はステハンのバーストつける。ドラギの突進も何度かは自力で回避が必要だがドラギの前にデコイ投げて後ろを向かせPSG1で弱点部位に連射しまくる。

ドラギの突進交わすの下手な時や不意の時はグレ投げてグレバリアも使えよ。

一番キツイのはラストの冠ドラギやな。こいつはロケラン使って始末した方がいい。攻撃しても体力が中々減らんし地面叩いて尻餅でダメージくらうし尻餅つく範囲が広いからな。

とにかくデコイをドラギの前に投げて背後を取るしかない。

手を上げたら手を撃ちまくって地面叩き止めた方がいい。

ジャンプ操作もないゲームにドラギの地面叩きは交わしようがない。ましてやダメージ食らうとか糞プコンの嫌がらせ仕様としか言いようがない。

レベキャン無しならキツイな。レベキャン無しならジャイアントキラー3を付けるのが一番いいかもな。とにかくラストの冠ドラギが一番の難所。

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

→内容確認

ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
展望台は奥か手前のエレベーター前のどちらかに籠るんや。あとエレベーターの横からも敵が沸くから敵を何体倒したら真横に沸くか数えて沸いたらすぐクイックターン駆使して瞬殺する。

あとはまた前方にPSG1連射しまくる。

PSG1はステハンのバーストつける。ドラギの突進も何度かは自力で回避が必要だがドラギの前にデコイ投げて後ろを向かせPSG1で弱点部位に連射しまくる。

ドラギの突進交わすの下手な時や不意の時はグレ投げてグレバリアも使えよ。

一番キツイのはラストの冠ドラギやな。こいつはロケラン使って始末した方がいい。攻撃しても体力が中々減らんし地面叩いて尻餅でダメージくらうし尻餅つく範囲が広いからな。

とにかくデコイをドラギの前に投げて背後を取るしかない。

手を上げたら手を撃ちまくって地面叩き止めた方がいい。

ジャンプ操作もないゲームにドラギの地面叩きは交わしようがない。ましてやダメージ食らうとか糞プコンの嫌がらせ仕様としか言いようがない。

レベキャン無しならキツイな。レベキャン無しならジャイアントキラー3を付けるのが一番いいかもな。とにかくラストの冠ドラギが一番の難所。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザードリベレーションズUECO-OP募集スレ
文章が長くて書き込めないみたいなので、2度に分けさせて書かせていただきます
【ハード】PS3 【募集目的】ジル3コス 【レベル】40 【ID】nekonookimono
【ステージ】GS 【主な使用キャラ】ジル 【コミュ】なし

 

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ゲスト(2014/04/01 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>330
なるほど置いていかれるほど離れてると言う事はカジノはその青ネームが倒したと言うことなんだろう
青ネームが最初のエレベーターで分担作業した方がいいかもと気をきかせて先行したと
ましてや置いて行かれるほどの火力なんだったら確かに厳しいかもね
仮にマグナム使っててもカジノまでに追いつけないならお察しだし
ソロでしろって言うのは正しい

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>965
あわわわ
やってしもうた
気付かせてくれてありがとう…

 

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ゲスト(2014/03/20 02:30:02)