ゲーム 攻略情報

ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
このゲームのプレイ時間のお陰でコントローラーが壊れた。
武器勝手に切り替わったり、グレ勝手に投げたりしやがる

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/08 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
時間にゆとりが無いのに、ゲームしたり2chを見たり
このスレに書き込んだりする時間はあるという矛盾

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/07 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
バイオハザード4から今のゲームスタイルが確立され始めたんだが
4、5と敵を攻撃→怯ませる→体術の流れだったから
むしろ4、5の流れをくんでるから解りやすいぞ?

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/07 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
GSで弾が足りなくて苦しくなるのは解るよ
でも>>156を読むと何かよく似た別のゲームをやってるんだと思うわ

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/07 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ごめん本音言うわ
完全に飽きたわこのゲーム
でもすっごい楽しめたよ
前のレスであったけどもうグラ?課金かre.netプレゼントでいんじゃね
そしたらも一回やろうかなって思ふ

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>139それは本編だけでいいやろ。本編やサブゲームは、それぞれのゲーム性の主旨の区分で使い分けて遊べるように工夫しな。

どのゲームも弾薬制限を加えてゲームとしての主旨をはきちがえてる。マーセとか対戦で弾薬制限してたら本編、マルチ対戦、マーセとどれも同じ主旨が主体のゲーム性になる。

サバイバル感を出すために本編には弾薬制限は必要やと思うがハイスコアを目指すマーセや撃ち合って楽しむマルチ対戦に弾薬制限を作る意図が俺には理解不能。

レイドに関してもロングステージは弾薬制限の回避対策はしないと全く弾薬が足りないステージも多々ある。アビスステージは全体的に弾薬不足なステージが多すぎる。

回復で単に時間を取って手待ちにもなる。本来は本編に弾薬制限をかせて一人でまったりプレーするゲーム性で使うならまだいいが複数でプレーするゲームではダメ仕様。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
結局、弾薬制限で弾薬不足でアモマグやコルヌを装備しないで敵を倒しても一定確率で敵が弾薬ドロップする調節がされてるけどそうなると何の為にアモマグとコルヌがあるんや。

とくにアモマグのパーツの意味がなくなる行為をバカプコンは平気でぶっこんでくる。弾薬制限によるレイドのゲームバランスはかなり悪い証明やろ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
このゲームはcoopの意味がないのが問題だよな
ある程度装備揃えば初心者の子守システムでしかない
GSも2人で12分切れない奴とやってもしょうがないし
システムが悪いな

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
糞があ〜GSTB狙いでまた船首でワンダメ喰らった。GSTBまたもやワンダメクリア。
しかもチャンクの爆発にまきこまれた。糞がぁ〜ちゃんと距離取ってたのに糞みたいな敵作るな糞プコン。今回犬はノーダメやったのに糞がぁ〜。

しかも弾薬回復にアサルトが満タンになるのに50分もかけたんや。弾薬回復時間といい糞ゲーやな。

弾薬回復時間さえなければ1日何回もトライできるが回復時間の手待ちが余計過ぎてたまにしか挑戦できんわ。糞プコン考えてゲーム作れよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
このゲームは物欲センサーの精度が高いから本心までその気持ちにならないと出ないよ

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 10:30:02)