ゲーム 攻略情報
ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
|
- >>112透明の敵とか背後沸きとか人として陰湿な奴がこのゲーム作ったとしか思えんよな。ゲームバランスも、ほんま無茶苦茶や。糞ほど大漁の敵に対して弾薬制限にとか全く弾が足りてないくせにノーダメクリアとか超人しかクリアできんよな。
やっぱシステムとしては弾薬制限が一番あかんわ。弾薬の回復待ち時間が一番糞仕様。弾薬回復時間待ちゲー、こんなゲームあらへんよ。
→内容確認
|
ゲスト(2014/01/06 04:30:04)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
|
- ■タイトル:バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■カテゴリ:サバイバルホラー
■開発・販売:カプコン
■対応機種:PS3/XBOX360/WiiU/PC
■価格:4990円(税込)
■発売日:2013年5月23日
■対象年齢:CERO D(17才以上対象)
●バイオハザード リベレーションズ UE 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/
●バイオハザードシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bio_series/
●バイオハザードチャンネル
http://www.youtube.com/biohazard/
●ゲーム連動型WEBサービス RESIDENT EVIL.NET
http://www.residentevil.net/
●攻略サイト
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/
□前スレ
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1386424345/
→内容確認
|
ゲスト(2014/01/03 02:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
|
- Q:無限弾はありますか?
A:INFERNALをクリアすればキャンペーン専用の無限ロケランが取れます。
他の銃で無限弾はキャンペーン・レイド共にありません。
Q:INFERNALが難しすぎて進めないのでオススメ装備教えてください。
A:PSG1やM40にダメージアップとチャージショットがオススメです。
Q:キャンペーンのエピソード8で手に入るロケランはその周回で使うと次週以降は二度と入手出来無くなるの?
A:ロケランは1つのセーブデータにつき1つしか入手出来ず、
引き継ぎプレイする場合入手・使用の状況を引き継ぎます。
Q:INFERNALのノーマンに勝てない。ロケランも無いよ。
A:エイム速度が低速で間に合わないなら速度を上げてみてください。
1、2段階はSGで心臓を狙い。3段階目は動きながら間合いを取り攻撃後の隙を狙う。
Q:RE-NETで同期ボタンもアイテム送信ボタンもないよ?
A:アカウントリンク完了後、ゲーム機側から「RE-.NET」に対して一度もデータ送信されてない場合、表示されない仕様です。
「AUTO DATA UPLOAD」を選択し、ゲームをプレイしてリザルト画面まで進めて三日程待ってみましょう。
→内容確認
|
ゲスト(2014/01/03 02:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
|
- ジェノサイドとかレベキャンない奴は普通に二時間以上かかるやろ。>>980GSTB狙うのに挑戦時間が長いから、やる時間が限られてる奴は弾の回復時間が無駄に長いて言ってるのに下手とか練習不足とか関係ないこと聞いてないしな。
弾薬回復時間じたいゲームでは単なる無駄な時間。需要と供給のバランスが悪いままで良くできてるとか言ってるバカが>>980な。
需要と供給のバランスが取れてないアビスステあるからアモマグとコルヌコピアのパーツを装備してなくても敵を倒せば弾薬がドロップできる敵を作ってるしな。
それならアモマグとコルヌコピアのパーツじたい必要なくなるやろ。バランス悪い指摘してるのに>>980お前は横から、いちいち口だすなダボ。それに俺は上手いからアピールをいちいち俺に言うなよ、どアホっ。
→内容確認
|
ゲスト(2014/01/02 09:30:02)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
|
- ゼノビアとかテラグリジアとか全く弾が足りてないステージにアホほどタグつきの敵を出して弾薬の需要と供給のバランス取れてないステージが目立つな。バカクリエイターにもっと実質的な数学が出来る奴おらんのか。
弾薬の需要と供給のバランスが崩れたステージがアビスではかなりある。結局、弾薬制限、弾薬回復時間、敵の総数と強度のバランスが悪すぎて弾薬回復の手待ち時間がゲームとして大失敗してる。
手待ち時間を作った時点で、もはやゲームではない。弾薬が回復するまで安全な場所で20〜30分ゲームを放置してる状態も多々ある。
ソロならいいがマルチプレイなら致命的な超大誤算。次はマルチプレイ対応に考えて作れよバカプコン。
マルチプレイで手待ち時間作ったらゲーム抜けてやめてく奴か何もせん寄生虫しか残らんわ。
マルチプレイなら弾薬リセットする弾薬パッケージぐらい設置するとかレジェンダリーパーツの価値が無くなる事がないような対策を考えて作れよ。
→内容確認
|
ゲスト(2014/01/01 21:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
|
- >>830
同意サンクス^^ 敵だけ一方的に攻撃出来る状況ってのは勘弁してほしいですね。
>>833
効果音てゲームやる上で結構重要ですよね。
それなりに楽しんだけど確かに6はしょぼかった。ライフルで狙撃しても4〜5みたいな爽快感全然なかったし。
その点リベレはだいぶマシかな。
レイドはマグゴリ押しもいいけど、個人的にはライフルの方がやってる感あって好きですね。
→内容確認
|
ゲスト(2013/12/28 21:30:11)
|