ゲーム 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>360難しいとか以前の問題やろ。武器やアイテムの需要と供給のバランスが完全崩壊してるだけや。

弾薬不足でもキャラ動作制限がなったらナイフ攻撃しながら交わせるけどキャラじたいの動きがトロ過ぎて、それすら難しいわな。

いわばプレイヤーへの動作制限はプレイヤーのテクニックすら封じ込めた作りや。ゲームとしても、そこがつまらん。要はナイナイづくしや。

弾薬ない、アイテムない、動作制限でプレイヤーの技も使えない、ナイナイ尽くしゲー。

これほど強烈にプレイヤーへの操作制限されたゲームをここ最近はやって無かった。

ゲーム要素は様々有るとしても操作性を弄って調整する行為は絶対にしたらあかんわな。

 

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ゲスト(2014/01/13 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>340そんなん解ってるわ。そんな糞みたいな作り方で手を抜いて何が面白いんや。何かに逃げるとき歩いて逃げる奴おるかwww。普通〜怖かったら短距離でワールドレコードでそうなぐらいのダッシュで一目散に逃げるやろ。

単に操作性を悪くしただけに過ぎん。人間が操作してて一番嫌なトロいスピードの操作に調整してんのがあかん。
今のバカプのクリエイターの演出が下手なだけや。恐怖演出の為に操作性を悪くするとか考えられん。

操作性は快適のまま恐怖を能える作りにしやんかいな。操作性悪いから怖くなるやろとか常識的に考えたら的外れな作りや。

だから弾薬制限のやり方も下手なんや。弾薬制限するなら難易度の違う敵の倒しかたも様々なシミュレートしやんとゲームバランスが大きく崩れる原因になるんや。結論を言えば適当に仕上げてんやろ。

 

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ゲスト(2014/01/12 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
バイオもオープンワールドにしたら面白くなるやろ。前半中盤クライマックスと三段階ぐらいのオープンワールドでマップを区切ってな。今のバイオはエピソードにして一方通行すぎや。
探索すらなくてマップ素通りのスルーゲー感が半端ない。バイオ6とリベの本編は敵を回避したという気分より単にマップを素通りしたという感が非常に強くなる。

アイテムとか重要ファイルとかは本編ステージのクリアに必要な重要な情報をちゃんと書き込んで作るとかアイテムにも含みを持たせるべきやな。

アイテムも調べてから使えるとか組み合わせて使えるとかにせんとアイテムの重要度も感じなくなる。

ゼルダとかアイテムの重要度をかなり感じるゲームの作り方してるやろ。バイオも全盛期の基本的な作り方に戻すべきや。

リベを原点回帰とか言ってるけど全然ッッ原点回帰なってないしな。謎も意味わからんヘボいのばっかやしな。謎も凝ったのを作って欲しいな。あともう少し仕掛けギミックとかも凝って欲しいわな。

 

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ゲスト(2014/01/12 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
他のゲームと比べたらキリがないだろ・・・
今までのバイオシリーズの中では面白い方だぞ、リベレ

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
好きなゲームのスレ行きゃ良いのに既知外人て不思議だ……あ、リベ好きなのか!?じゃなんでディス……あ、半島民のそれか

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>312リベは弾薬数と敵とのバランス調整が悪すぎんや。強さ調整は繊細にやらんとあかん。

敵の体力を、そのままで動くスピードとか攻撃力とか敵の装備品を増やして弱点を減らすとかにして強さ調整しないと弾薬制限と体力調整のバランスの悪さがゲームバランスを崩壊させる原因になる。

インファなんか弾薬や回復アイテム不足した時点でクリア困難どころかクリア不可能となったぞ。

極端に弾が少なすぎる割りに抱き付きによる大ダメージに回復ハーブも少で敵をスルーするにも糞トロいキャラの動きに加えて前を塞ぐ敵に引っ掛かって倒さないと前進できんしな。

ゲーム自体の欠陥ともいえる作りやな。
こんな本編が面白いわけない。まあプレイヤーの操作性は常に快適にすべき。プレイヤーへの操作制限による難易度調整は単なる手抜きや。

キャラの動きを糞トロくして敵の動きを早くして調整とかホンマ考えられん超雑な調整のやりかた。

リベの糞トロいキャラを操作してたら糞トロいパソコン操作してる時と同じぐらいゲームしててストレスになるわ。

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
リベの本編の、どこが面白いかしりたいなw糞ゲーレベルやろ。ゲーム内容は違うがモダンウォーフェア2の本編やってみろ。どれだけ面白いか。あれは最高傑作やった。

 

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ゲスト(2014/01/11 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>294
進行ルート上どうしても複数回通ったり、回避が困難な敵のみ倒すこと。
えっとコレ、このゲームじゃ普通の事だよ?特にRE.netで弾薬の供給受けないならな。
っつ−かちゃんとスキャンして隠されてる弾薬拾ってるか?
”ダメージ”のカスタムパーツ装着してるか?4、5、6と違って弾薬が溜まるまでは
基本、戦闘は回避が常識。なぜなら限られた弾薬をやり繰りする1〜3までの
ゲーム性を踏襲しているから。
敵倒せば弾薬落とすような近年の甘いゲーム性じゃないし…
ダメージ?のカスタムパーツと弾薬を拾いに拾えば戦闘はラクだわな。

 

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ゲスト(2014/01/11 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
弾少なめのゲームだからなるべく威力重視の装備にする事。
あとはマメにスキャンして弾を拾うこと。
ライフルにダメージとチャージをつけて弱点狙うのオススメ。

キュマイラ欲しくてイベント始めたけど、ツラ過ぎワラタ。
下手に!出たとこ潰して行くよりも、アビス20ぶん回して他所行かない方がラクそうだねこれ。
金も貯まるし、運良ければLV45のレアタグ出るかもしれんし。

 

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ゲスト(2014/01/11 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
マジで50分休憩しててワロタw
おまえもうこのゲーム売って桃鉄とかそういうのやれw

 

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ゲスト(2014/01/09 16:30:04)