距離 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 俺はプロウラー、ソニアシG36、ステハンM40でGSTB取ったけど、プロウラーの1番の利点は2点でも火力あるから無駄撃ち減ってARの持ち込み1本でも弾持ちが余裕な事と、貫通3って事だな。後者はプロム、船場での篭りの時に役に立った
ただ、ステハンから持ち替えたからリコイル調整に慣れるまで苦労したし、サイドデッキとかの遠距離で撃つ時はリコイルのせいで当たらない。2点運用だといざという時の火力足らない(だからフルバM40持ち込んだ)
まぁPSG3点あれば充分。俺はたまたまプロウラー拾えたから折角だしとプロウラーで挑戦しただけだし
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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- サーペントの威力凄いね
連射と装弾数考えるとハン子専用になるけど
黒ノーマンを今までのドレイク正面ハメから
背後撃ちで即怒りさせようとしてるんだけど
何か上手く行かない
装弾どれくいがいいのかな?
M3ソニアシ・ステハン ウィンダムステハンで
試行錯誤中 慣れてないので距離感なのか
装弾少ないのか…
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ゲスト(2014/01/15 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- オートロ2出ないな。オートロ4は4個も出たのに。
ライフルは嫌いだな。
おまけにPSG1フルスロ、ショートレンジ+などという使えない武器が出るし。
ライフルで近距離の敵をスコープ覗いて攻撃しろてギャグだろ。
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ゲスト(2014/01/14 16:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>340そんなん解ってるわ。そんな糞みたいな作り方で手を抜いて何が面白いんや。何かに逃げるとき歩いて逃げる奴おるかwww。普通〜怖かったら短距離でワールドレコードでそうなぐらいのダッシュで一目散に逃げるやろ。
単に操作性を悪くしただけに過ぎん。人間が操作してて一番嫌なトロいスピードの操作に調整してんのがあかん。
今のバカプのクリエイターの演出が下手なだけや。恐怖演出の為に操作性を悪くするとか考えられん。
操作性は快適のまま恐怖を能える作りにしやんかいな。操作性悪いから怖くなるやろとか常識的に考えたら的外れな作りや。
だから弾薬制限のやり方も下手なんや。弾薬制限するなら難易度の違う敵の倒しかたも様々なシミュレートしやんとゲームバランスが大きく崩れる原因になるんや。結論を言えば適当に仕上げてんやろ。
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ゲスト(2014/01/12 16:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 糞があ〜GSTB狙いでまた船首でワンダメ喰らった。GSTBまたもやワンダメクリア。
しかもチャンクの爆発にまきこまれた。糞がぁ〜ちゃんと距離取ってたのに糞みたいな敵作るな糞プコン。今回犬はノーダメやったのに糞がぁ〜。
しかも弾薬回復にアサルトが満タンになるのに50分もかけたんや。弾薬回復時間といい糞ゲーやな。
弾薬回復時間さえなければ1日何回もトライできるが回復時間の手待ちが余計過ぎてたまにしか挑戦できんわ。糞プコン考えてゲーム作れよ。
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ゲスト(2014/01/06 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
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- 回避範囲は自分を中心にして拡大した円
シャドステ持ちならその分、円は大きくなる
遠くからのスカルの槍とか黒ノーマンの叩きつけとかシャドステ無しなら回避しにくいでしょ?
回避範囲外ならいくらタイミングよく回避動作しても回避可能範囲じゃないからダメ食らう
スカルや後ずさりして距離取る黒ノーマンの懐に入れば余裕で回避できる
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ゲスト(2013/12/25 03:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
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- 回避範囲=敵が攻撃モーションに入ってて、プレイヤーが回避入力した時に緊急回避が発動する範囲。
回避受付時間=各敵に予め定められている攻撃モーション中に回避入力を受け付ける時間。
って認識だ。
回避範囲拡大は敵との距離がある程度離れてても発動するようになる。
受付時間拡大は入力タイミングが緩くなる。
でもあんまり気にすること無いと思うけどな。
入力も慣れだよ。俺も最初はドラギの突進すら全然躱せなかったし。
→内容確認
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ゲスト(2013/12/24 15:30:02)
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