ウーズ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>873
亀でスマンが俺の場合、カフェは下から入って階段下に湧くウーズを退室して蓋にしてた。
それも慣れてくると階段下にドラ到達する前に倒せる様になっちゃうけどな
小部屋はグレポイポイ

 

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ゲスト(2014/02/16 13:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ウーズ討伐強化週間とやらでアビス1稼ぎがおいしくなるかと思ったが何も変わらんな
最低限の敵倒す数じゃSにならんからか

 

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ゲスト(2014/02/09 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
アビスのステージ10まで来たが、相手に申し訳ないくらいこちら側の火力が低い
通常のウーズすら弱点突いてもライフル3〜5発使ってやっと倒せる程度
このもたつきを見た相手は1〜2回で部屋を出ていく始末

強力な武器やパーツを集める前に敵との格差に折れそう

 

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ゲスト(2014/02/08 23:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
つ〜か敵が、ほぼ全部SF化してゾンビおらんのは糞仕様やな。ノーマン、スカル、ウーズ、トライコーン、メーデー、ドラギとか、もはや宇宙人やし敵のデザインが不細工すぎや。スカルの剣と盾が体と一体化したのは特に不細工。

バランスをとろうと剣と盾を体と一体化したんか知らんけど、どうせなら両手とも剣にした方が良かったと思うけどな。
バランスタイプの敵とかデザイン的に一番不細工すぎる。

あとヘッドとか胸とか背後が弱点のこのワンパターンのくだりも考えた方がええわ。

トライコーンの無限ロケットパンチ考えた奴はデザインの才能無いな。蜂でも一撃必殺で毒針を一発しか撃てんのに無限弾とかあり得ん。そのくせプレイヤーへはキツイ弾薬制限とかゲームバランス悪すぎる。

 

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ゲスト(2014/02/04 15:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
クリーチャーは好みがあるからどうこう言わないけど

体術はちゃんと発動条件あるよ
ウーズだったら腕に攻撃すると脱臼みたくプランプランし始めて
それが回復しきる前に両腕をその状態にすればピヨって体術決められるし
ヘッドショットすればのけぞって吹っ飛んで地面にダウンしてるじゃん

弱点ショットが分かりづらいのと緊急回避はおおむね同意するが

 

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ゲスト(2014/02/04 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
サザエ(はげ)
ウーズ(はげ)

 

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ゲスト(2014/01/22 04:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
正直言うとガーナードはゾンビより全然怖くないけどウーズより怖い

 

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ゲスト(2014/01/12 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>276
バイオハザード・クルージングか?
ノーマンが船長やってウーズがウェイターやスタッフ務めるわけか
ステージではレイチェル・ウーズのシャンソンが聴けると

 

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ゲスト(2014/01/12 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
レイドは紫だけどリベの本編は語るだけ無駄だわ
第一ウーズが糞デザだしストーリーも意味不明
パーカーうざいし

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
確かにウーズとかトラコンとか敵全体がSFちっくな化け物のデザインにやり過ぎたな。基本人間のゾンビてのを完全に忘れてストーリーを崩壊させてる。非現実的な世界観が強すぎたら怖くもなくなるわな。

まだ顔が血まみれの死んだ目をした鬼の形相したゾンビに追っかけられる方が恐怖感増すわ。表情のない宇宙人やとイ全く怖くない。

あとハンターも、いつまで使うんやて思った。透明とかの敵とかいらんし非現実的なストーリーとはいえ非現実的な観点でも透明とか現実離れし過ぎや。半透明とか、もはや幽霊やんけ。カプコンやり過ぎたな。

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)