クリア 攻略情報

ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>375回避行動じたいボタン操作タイミングとかやりづらいやろ。キャラの操作はプレイヤーにやらせるべき動作部分をボタンタイミング押しのQTE的やり方が俺は好きになれん。画面にタイミング表示したらQTE操作と同じやんけ。

俺はバイオ4をナイフオンリーでクリアしたんや。攻撃を交わすのはプレイヤーがする操作や。ボタンのタイミング押し回避行動は邪道や。誤操作も実際に起きてるし回避行動は大きなお世話。

まだ幅広い操作が出来るバイオ6のが操作性としては好きやな。ただバイオ6のQTEの多さは糞やけど。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/13 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>355
キャンペーンはライトウェイトないままがいい。
「ここでライトウェイトあればすり抜けられるのに」ってところあるけど
回避があるから、敵の攻撃を避けられる。
その不自由さがあるからおもしろいんじゃないかな。

そんな私は回避が下手でダメージ受けてばかりだが、インファーナルクリアしたよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/13 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
バイオもオープンワールドにしたら面白くなるやろ。前半中盤クライマックスと三段階ぐらいのオープンワールドでマップを区切ってな。今のバイオはエピソードにして一方通行すぎや。
探索すらなくてマップ素通りのスルーゲー感が半端ない。バイオ6とリベの本編は敵を回避したという気分より単にマップを素通りしたという感が非常に強くなる。

アイテムとか重要ファイルとかは本編ステージのクリアに必要な重要な情報をちゃんと書き込んで作るとかアイテムにも含みを持たせるべきやな。

アイテムも調べてから使えるとか組み合わせて使えるとかにせんとアイテムの重要度も感じなくなる。

ゼルダとかアイテムの重要度をかなり感じるゲームの作り方してるやろ。バイオも全盛期の基本的な作り方に戻すべきや。

リベを原点回帰とか言ってるけど全然ッッ原点回帰なってないしな。謎も意味わからんヘボいのばっかやしな。謎も凝ったのを作って欲しいな。あともう少し仕掛けギミックとかも凝って欲しいわな。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/12 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>326
ステージクリア2回で出現抽選され、外れても3回目以降確率うpで再抽選なので
狩りきっちゃうと枯れる時間もある
みたいな感じだったと思う

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/12 04:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>312リベは弾薬数と敵とのバランス調整が悪すぎんや。強さ調整は繊細にやらんとあかん。

敵の体力を、そのままで動くスピードとか攻撃力とか敵の装備品を増やして弱点を減らすとかにして強さ調整しないと弾薬制限と体力調整のバランスの悪さがゲームバランスを崩壊させる原因になる。

インファなんか弾薬や回復アイテム不足した時点でクリア困難どころかクリア不可能となったぞ。

極端に弾が少なすぎる割りに抱き付きによる大ダメージに回復ハーブも少で敵をスルーするにも糞トロいキャラの動きに加えて前を塞ぐ敵に引っ掛かって倒さないと前進できんしな。

ゲーム自体の欠陥ともいえる作りやな。
こんな本編が面白いわけない。まあプレイヤーの操作性は常に快適にすべき。プレイヤーへの操作制限による難易度調整は単なる手抜きや。

キャラの動きを糞トロくして敵の動きを早くして調整とかホンマ考えられん超雑な調整のやりかた。

リベの糞トロいキャラを操作してたら糞トロいパソコン操作してる時と同じぐらいゲームしててストレスになるわ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
GS最短ルートのノーダメクリアならソロでも腐るほどしとるわ。時間にゆとりの無い俺にGSは時間が長いから回復時間も無駄やて言ってんや。手待ち時間無いように作れよ糞プコン。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/07 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
糞があ〜GSTB狙いでまた船首でワンダメ喰らった。GSTBまたもやワンダメクリア
しかもチャンクの爆発にまきこまれた。糞がぁ〜ちゃんと距離取ってたのに糞みたいな敵作るな糞プコン。今回犬はノーダメやったのに糞がぁ〜。

しかも弾薬回復にアサルトが満タンになるのに50分もかけたんや。弾薬回復時間といい糞ゲーやな。

弾薬回復時間さえなければ1日何回もトライできるが回復時間の手待ちが余計過ぎてたまにしか挑戦できんわ。糞プコン考えてゲーム作れよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
このゲーム、ゲームバランスが無茶苦茶
弱っちい武器で大量のクリーチャー相手にノーダメージでクリアしろとか
クリーチャーの動きやたら速いし、見えないし、マジでアホだわ

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 04:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>112透明の敵とか背後沸きとか人として陰湿な奴がこのゲーム作ったとしか思えんよな。ゲームバランスも、ほんま無茶苦茶や。糞ほど大漁の敵に対して弾薬制限にとか全く弾が足りてないくせにノーダメクリアとか超人しかクリアできんよな。

やっぱシステムとしては弾薬制限が一番あかんわ。弾薬の回復待ち時間が一番糞仕様。弾薬回復時間待ちゲー、こんなゲームあらへんよ。

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/06 04:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
昨日買ったけど腕がチェンソーになってるデブ強すぎワロタ(´・ω・`)瀕死でクリアしたわ...
レイドモードみんな強い人で一人低レベルだから申し訳なく感じる

 

→内容確認

ゲスト(2014/01/05 02:30:02)