ブロ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>385バイオ4のナイフ縛りのやり込みクリア知らんのか。確かにゲーム進行に必要な場所だけ銃は使うが、それ以外はボスもナイフ縛りで倒せてクリアできんやぞ。
巨人もクラウザーもチェンソーもナイフ一本で倒せるんや。いい忘れたがナイフと体術な。
残念ながら俺はFPSはゲームかなり上級者な。3000時間のキャリアがある。それにFPSゲームは基本的に敵は撃たれたらすぐに死ぬからな。
ブローバックあるのは連続キルを難しくするためな。
一番弱いハンドガンでも5発当てたら敵は必ず倒せるしブローバック酷いライトマシンガンなら二発当たれば敵は死ぬ。
スナイパーなら一撃やし。
バイオにブローバックなんかいらんやろ。強敵ともなれば100発以上撃ち込まんと倒せん敵やしな。
そんなゲーム性やのに手振れとか反動をFPSゲームみたいにリアルに付けることじたい間違ってると思うが。
それなら敵もすぐに死ぬ敵にしやんとゲームバランスが悪くなるやろ。弾薬制限とかな。要はFPSとTPSのゲームの作り方は区別すべきや。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/13 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- あと銃の連射で起こるブローバックが、これほど酷いゲームは初めてや。FPSゲームでもこれほど酷いブローバックの銃は無かったぞ。ハイロを普通に連射してたら最終的に天井向いて撃ってるしw。
パカガバとPSG1とかのブローバックは、ほとんどないのに他のは結構酷いな。なんで極端にしか作れんのやろ。しっかり微調整してないてことや。
無銘とかザイツエフはホンマ使いみちないしライフルはステハン一択以外ほとんど使えんタグしか無いよな。ホンマ雑な作りや。
クリエイターが試作段階でブローバックにしろ、しっかり調整してたら、こんな酷いブローバックにはならんかったやろ。洗練された作りではない。それにブローバックや手振れがこんなに酷いのに弾薬制限とかやし。
リベは無駄が多いのと弾丸制限の需要供給とか含めて色んな部分の微調整不足や。リロキャン出来んのもやってくれたな。
リロキャン無いとリロード動作モードに入ったら敵の不意な攻撃に全く対応できん。回避行動すら入力できん。ここの調整も忘れてるとかあかんわ。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 個人的にも、いろんな人のブログでの感想見た感じだとリベの本編は評判良いと思う。
あくまで最近のバイオの中ではって感じだけども。
それにしても、少なくとも5000個はGSで武器拾ってるけど使えるレアタグフルスロはスレッジしか出てなくて心折れそう
→内容確認
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ゲスト(2014/01/12 16:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- うむ、間違いなければ晒してほしいね
過去レス見れば分かるが単なる単細胞だろう、狡猾とは思えないな。
まぁ今は警戒して大人しくしてるかもしれないが
>>337
人に否定されて育ったんだろう
だから人を否定する事しか出来ない
だが荒らしに同情など一切不要。皆迷惑してるからね
539 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/11/18(月) 21:47:49.90 ID:LyaLk0Uz
ハンドガン使う香具師はニワカ
俺の隣でハンドガンパチパチパチパチしてたら電グレ浴びるよw
935 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/11/23(土) 13:24:07.03 ID:KxaHM7kT
紫()が罵倒メールおくってきやがったわ
付随して指示みたいな事書いてあったから電グレ&即ブロ安定
→内容確認
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ゲスト(2013/11/28 03:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- >>741ドレイクと村正は6発運用が一番扱いやすいよ。フルバで6連射にできるし2〜3点バーストでも扱いやすいから装弾数6発がベストだと思う。9連射とかにするとブローバック酷くなって無駄撃ちも多くなるし使いにくくなる。
6発は全ブーストパーツで割り切れて扱い易く無駄撃ちの節約もできるから一番いい。村正も同じな。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/26 02:30:02)
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