プレイヤー 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
理想のリベレーションズ

・脱出地点からログアウトでリザルト報酬
★海岸入り口
★雪山は開始地点ヘリピックアップ
★空港はフェアリング地点で新設の飛行機使用
★船尾タグボート
★船首ヘリポートからピックアップ
★展望台上からヘリピックアップ
★サイドデッキ救命ボート
・死んだら報酬アイテムがその場に残る(再ログインして拾いに行くか他プレイヤーに拾われるか)

・武器はかなりの高額資金を積むかウォンテッドが落としたアイテムでレベル上昇(99まで)やスロット足しが可能

 

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ゲスト(2014/01/13 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>375回避行動じたいボタン操作タイミングとかやりづらいやろ。キャラの操作はプレイヤーにやらせるべき動作部分をボタンタイミング押しのQTE的やり方が俺は好きになれん。画面にタイミング表示したらQTE操作と同じやんけ。

俺はバイオ4をナイフオンリーでクリアしたんや。攻撃を交わすのはプレイヤーがする操作や。ボタンのタイミング押し回避行動は邪道や。誤操作も実際に起きてるし回避行動は大きなお世話。

まだ幅広い操作が出来るバイオ6のが操作性としては好きやな。ただバイオ6のQTEの多さは糞やけど。

 

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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>360難しいとか以前の問題やろ。武器やアイテムの需要と供給のバランスが完全崩壊してるだけや。

弾薬不足でもキャラ動作制限がなったらナイフ攻撃しながら交わせるけどキャラじたいの動きがトロ過ぎて、それすら難しいわな。

いわばプレイヤーへの動作制限はプレイヤーのテクニックすら封じ込めた作りや。ゲームとしても、そこがつまらん。要はナイナイづくしや。

弾薬ない、アイテムない、動作制限でプレイヤーの技も使えない、ナイナイ尽くしゲー。

これほど強烈にプレイヤーへの操作制限されたゲームをここ最近はやって無かった。

ゲーム要素は様々有るとしても操作性を弄って調整する行為は絶対にしたらあかんわな。

 

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ゲスト(2014/01/13 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>312リベは弾薬数と敵とのバランス調整が悪すぎんや。強さ調整は繊細にやらんとあかん。

敵の体力を、そのままで動くスピードとか攻撃力とか敵の装備品を増やして弱点を減らすとかにして強さ調整しないと弾薬制限と体力調整のバランスの悪さがゲームバランスを崩壊させる原因になる。

インファなんか弾薬や回復アイテム不足した時点でクリア困難どころかクリア不可能となったぞ。

極端に弾が少なすぎる割りに抱き付きによる大ダメージに回復ハーブも少で敵をスルーするにも糞トロいキャラの動きに加えて前を塞ぐ敵に引っ掛かって倒さないと前進できんしな。

ゲーム自体の欠陥ともいえる作りやな。
こんな本編が面白いわけない。まあプレイヤーの操作性は常に快適にすべき。プレイヤーへの操作制限による難易度調整は単なる手抜きや。

キャラの動きを糞トロくして敵の動きを早くして調整とかホンマ考えられん超雑な調整のやりかた。

リベの糞トロいキャラを操作してたら糞トロいパソコン操作してる時と同じぐらいゲームしててストレスになるわ。

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
滅多に無いし、高速で装備外す・売却が
ランダムで行われる様を動画で取っときゃ
良かったな その時は本当にあわあわ状態でw
取り敢えず、リビングでメディアプレイヤー
として鎮座してるのと交換
いずれ買わなきゃ駄目だが、オクに出てる安い
互換品じゃヤバいかなぁ
皆さんも、もしものバックアップをお忘れなく…

 

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ゲスト(2014/01/07 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>62
PSホームの一緒に遊んだプレイヤーから送れる

あとトリニティには当然相手のレベルも下げる必要あり

 

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ゲスト(2014/01/03 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
お返事ありがとうございます。

協力プレイ最初の一回の最中でも「一緒に遊んだプレイヤー」から送れるんですね?
探してみることにします!

 

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ゲスト(2014/01/03 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ちなみに、1プレイ以上やってからじゃないと一緒に遊んだプレイヤーに表示されないから注意な

 

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ゲスト(2014/01/03 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
Q:命中100%・ノーダメージ・殲滅したのにトリニティボーナス(TB)取れないよ。
A:命中率は関係ありません、推奨レベル以下でクリア・ノーダメージ・殲滅でTBが取れます。

Q:ロビー画面の銃の横にある数字は何ですか?
A:CO-OP(二人プレイ)回数の合計です。

Q:名前の色や武器の色は?
A.名前は獲得ボーナス数で変化【50個:黄 100個:緑 150個:青 200個:赤 244個:紫】武器はレア度

Q:レイドで無限ロケラン撃ってる人がいたけどどうやって入手するの?
A:レイドで無限ロケランは入手出来ません、使ってる人はチートです。

Q:「!」のついたステージは何? なんかHPバーの上に名前のついた敵が出てきたんだけど。
A:「!」はレイドで遊んだことのあるプレイヤーが敵として登場するステージです。
他のプレイヤーが敵として乱入してきたわけではありません。
倒すとカスタムパーツかウェポンケースを落とします。

Q:追加キャラのカタログをダウンロードしたけど使えないよ?
A:カタログデータだけで使えません、解除キーをダウンロードする必要があります。

 

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ゲスト(2014/01/03 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
回避範囲=敵が攻撃モーションに入ってて、プレイヤーが回避入力した時に緊急回避が発動する範囲。
回避受付時間=各敵に予め定められている攻撃モーション中に回避入力を受け付ける時間。
って認識だ。
回避範囲拡大は敵との距離がある程度離れてても発動するようになる。
受付時間拡大は入力タイミングが緩くなる。
でもあんまり気にすること無いと思うけどな。
入力も慣れだよ。俺も最初はドラギの突進すら全然躱せなかったし。

 

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ゲスト(2013/12/24 15:30:02)